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トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、18歳(鋼鉄の七人) 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機(スカルハート)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート 原作搭乗機(鋼鉄の7人)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート/パッチワーク→XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 NT 【台詞】 選択時行ってきます、ベルナデット クロスボーン・ガンダムX1、フルクロスだ! あなたに手渡されていたものを、今こそ全て受け継ぎます! キンケドゥさん! 戦闘開始時ここは、僕がなんとしてもッ! 行きますッ! 発進準備よし! 僕がなんとしても… とんでもない所へ、来ちゃったみたいだ… 生き残れと言ったのは、あなたですからね! ここは…!なんてデカい世界なんだ! 大丈夫…俺は負けないッ! 俺…頑張ります!きっと頑張りますから! 僕はあなたと戦いたくないんだ!殺しあう気なんてとても! 向こうも人間、こっちも人間、チャンスはあるはず! 絶対に死なないと約束します!それじゃダメですか? 神よ…もし本当に居られるのでしたら、決着は人間の手で着けます。どうか手を、お貸しにならないで… トビア・アロナクスです。えーと、宇宙海賊とか、やってたりして…(対戦時) 近接援護は、トビア・アロナクスがX1フルクロスで!(対戦時) 俺は死にません!絶対に生きて帰ります!それじゃ駄目ですか!?(対戦時) 僕がこの手でこの戦いを終結させて、それを証明してみせる!(対戦時) クロスボーン・バンガード、トビア・アロナクスです。まぁ、砲座の代わりくらいなら、やりますから(対戦時) あ、これでも今年で18、トビア・アロナクスです(対戦時) これでハッキリした、敵が恐れているのは、僕らです!(連勝時) さっきは見事な腕でしたね、次もあの調子でお願いします!(連勝時) よぅしそれじゃ!今回も一緒に戦うとしますか!(連勝時) あなたとなら、どこまでだっていけますよ!(連勝時) 色々と手が足りない!手伝ってくれ!(シャッフル) どんな相手とでもやってやらぁ!俺の相手はどこだ!?(同上) 来てくれて助かる!(シャッフル 僚機が前回敵対峙) えっと…あの…もう一度、説明しましょう…か?(シャッフル 僚機が以前敵対時) うっわぁぁ!キンケドゥさんわっかいなぁ!(僚機シーブック) レジスタンスの若きガンダムパイロット…えっと~なんだっけ?(僚機シーブック) あなたの顔、知ってますよ!レジスタンスの若きガンダムパイロット!ええと名前は…(僚機シーブック) キンケドゥさぁん…ロリコン…じゃないですよね?(僚機シーブック,キンケドゥ) ようするに、貴族主義ってどんな考え方なんですか?(僚機ザビーネ(ギロス)) あれがキンケドゥさんのライバルだった時代のザビーネさん?(僚機ザビーネ(ギロス)) ダメだ、あの人じゃ…まともに戦いすぎる人だ…(僚機ゼクス,アンジェロ) い、いつも明るくニコニコ、ブラックロー運送…(僚機ゼクス,アンジェロ) ト「キンケドゥさんは僕が守りますから!」キ「こいつぅ!」(僚機キンケドゥ) ト「こうなったら僕も覚悟を決めました!どうせならガンダムに乗れるぐらいになってみせますよ」キ「乗ってみるか?」(僚機キンケドゥ) 凄い!ただの海賊の装備じゃない!(僚機キンケドゥ,ザビーネ(X2改),トビア(フルクロス)) あなたが…ウモン爺さんが言ってたニュータイプですか…?(僚機属性「NT」) この人の動き、只のパイロットじゃない!ニュータイプなのか!?(僚機属性「NT」) うっわぁー、美人さんだぁ!(僚機属性「女性」) こっちにおいで…バナナを…あげるよ?(敵機ザク改、アッガイで確認) バカな!?コピーじゃない…本物のアムロ・レイだって!?(敵機アムロ(共通)) あれが光の翼を持つ、船ではなく!モビルスーツ!(敵機ウッソ(V2)) まずい、この相手は…相当戦い出来る奴だ!(敵にヒイロ、刹那で確認) 攻撃いけ!(メイン射撃) 甘い!(メイン射撃) そこッ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) させるか!(特殊射撃) ドンピシャ!(特殊射撃) 当たるはず!(レバー入れ特殊射撃) やれるはず!(レバー入れ特殊射撃) させるものか!(レバー入れ特殊射撃) やってみせる!(レバー入れ特殊射撃) うあああああ!!(レバー入れ特殊射撃) ランダムッ!シュート!(レバー入れ特殊射撃) ピーコックスマッシャー!!(レバー入れ特殊射撃) こいつで!(特殊格闘) これなら!(特殊格闘) うおぉ!(Nサブ) 邪魔するな!(Nサブ) 遅い!(横サブ) 逃がさない!(横サブ) 行くぞぉ!(射撃CS) やってみせる!(射撃CS) 射撃で制圧する!(射撃CS) 格闘で落とす!(格闘CS) セーフティ解除!(格闘CS) この瞬間を待っていたんだ!(格CS中N格) 行くぞ!(格闘) 喰らえ!(格闘) たぁッ!(格闘) うらぁぁ!(格闘最終段) 邪魔だ、どけぇ!(前格闘) ムラマサブラスター!(前格闘) もらった!(横格闘) 逃がすか!(横格闘) 無駄だッ!(横格闘最終段) とどめだ!(横格闘最終段) 当たれ!(横格闘射撃派生) 落ちろッ!(横格闘射撃派生) うおぉ!(後格闘) やらせない!(後格闘) 今だ!(BD格闘) これでどうだ!(BD格闘) ええい!(BD格闘2段目) まだまだ!(BD格闘2段目) どうだ!(BD格闘3段目) でぇぇぇい!(BD格闘3段目) いやぁぁぁ!(格CS中格CS) どけぇぇぇ!(格CS中格CS) 持ってくれ…フルクロス!(フルクロス消失) ギリ!?やめろっ!(覚醒技) ギリ…!?何をする気だ!よせ!(覚醒技) 集中砲火!(連携成功) ありがとうございます!(僚機がカット) すっかり助けられました(僚機がカット) ごめん!(誤射) 許してぇ…(誤射) 間違えました!(誤射) 弾切れ時 敵機接近正面! 右か! 後ろ! サーチいた! こいつだ! 見つけた! こんな動き…! そんなところに! 敵に…接近する! あとはこいつさえ!(ロックした機体を撃破で勝利) よし、あとはこいつだ(ロックした機体を撃破で勝利) 油断するな!こいつは特別だ!(ロックした機体を撃破で勝利) ちがう!機械は憎しみを現さない!(ロックした機体を撃破で勝利) うわぁ~なんかあれ...強そうなモビルスーツですね(敵機シーブック) どんなニュータイプでも、初めて見る武器は反応が遅れる物だって…(敵機属性「NT」) 被弾時なにぃ!? しまった…! がぁ…っ! ぐぅっ! 負けるものか! うわああっ!(ダウン) まともに入った…!(ダウン) だけど…もってくれ、あと少し!(ダウン) マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている!(ダウン) う、うわあああああっ!(スタン) 被撃破時光の…中に… 駄目でした… わあああああ! ダメだ!動かない! 手も足も出ない…! ごめん…無理かも… ああっ!(僚機被撃破) 回避時よし!(シールド) よっと!(シールド) 見える!(シールド) よいしょ!(シールド) 敵機撃破時次! 脱出して! 邪魔だ!どけぇっ!(格闘より口調強め) 好きじゃないんだ、そういうの! 俺の方は、戦争をやっているつもりはない! 僕には…あれが動く先が、手に取るように見えるっ…! 復帰時こいつは…俺が! 希望はまだある、ある筈です! 僕らには、まだ勝てる目が残っている! どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 地獄に比べたら、まだまだどうってことはない! マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている…!だけど、持ってくれ、後少し! 覚醒そんなものに…負けてたまるか!(ゲージMAX) 待っていろ、ベルナデット!今約束を守る! 持ってくれ…俺のクロスボーン・ガンダム! これ以上は…(覚醒終了) なっ…!(敵機覚醒) 増援時来い!相手になってやるぞ!!(2-D EX) そこをどいて!道を開けろ!!(2-D EX) お前だけは…絶対に許さぁぁぁん!(2-D EX) 馬鹿な!貴方達だって人間じゃないか!(2-D EX) そんなものは、自分の命が世界と等しいだなんていう、ただの思い上がりだ!(2-D EX) 戦況変化時流石にこんな時間では…(30秒経過) いや違う、違うぞ!(30秒経過) もしも迷ってしまった時は…目で見たままに、信じる道を進むんだ…(一定時間戦闘行動なし) もし迷ったら目だけを信じて。忘れないで…(同上) どうしても…為さねばならないことがある…(同上) 勝てる!いや、ここで勝たなければ!(あと一機撃破で勝利時) 駄目だ…圧倒的すぎる…!(あと一機被撃破で敗北時) きっとどこかで息を潜めているはず…(敵機全滅) それじゃ、それじゃ間に合わない!(残り30秒時) 後30秒…慌てるな!(残り30秒時)(うろ覚え) こいつを倒せば…!倒しさえすれば!(ターゲット出現) 分かっている!今はこいつを壊して進むしかない!(ターゲット出現) どうする…どうやって戦う?(ボス出現) アンタの機体は危険すぎる!(ボス出現) よし、作戦大成功!(勝利) 勝った! 勝った勝ったぁ!(勝利) 止まらない、終わらない! もう間に合わない!(タイムアップ) じ、時間が…!もっと早く…!(タイムアップ) 自機撃破で勝利てめえら、ふざけるなよ! 大丈夫、俺は!負けないっ! 俺は人間だ…人間でたくさんだ! ならば海賊らしく、頂いてゆく! どうしても、為さねばならないことがある!(戦況変化の時より語調が強い) 自機被撃破で敗北奴は…俺より強い… だめだ!圧倒的すぎる!! ごめんよ…ベルナデット…… クロスボーン・ガンダムは…もう、動かない…! 人の命ですよ!?シミュレーションの駒じゃないんだ!! 勝利時リザルトやったぁ!やりましたよ!やった!(大勝・完勝) それでも…ただ進んでいくんだ!鋼の心で、風のように…!(大勝・完勝) きっと今も…ああして体の上を通る風を感じているだけなんでしょうけど…ねっ?(大勝・完勝) 遠くに消えた少女にさえ、いつか追いついて、肩を並べて歩いていけるはずだから…!(大勝・完勝) はぁ…はぁ…ふぅ…やったぁ…! ふぅ…なんとかなった… ふい〜おっかなかったぁ〜 そんなものは、自分の命が世界と等しいだなんていう、ただの思い上がりだ! 「トビア・アロナクス」は行けなくても、「ぼく」はきっと行く!約束だ! 気を…逸らすな…!たとえ一瞬でも、奴はまだ…!(辛勝時) ふざけんじゃねえぞ!そんなわけの分からない御託で、人殺しなんかされてたまるかぁーっ!(同上) 敗北時リザルトあいつは…俺より強い…! あのモビルスーツ、クロスボーンガンダムよりも強い…! あ、Iフィールド全開…脱・出っ! どうすれば…どう戦えばいいんだ!? 当たっているのに!ビームが命中したのにっ!なんで!? 俺…生きてる…?ここは…?(0落ち時)(うろ覚え) 駄目だ、脱出出来ない!…動けない…!(リザルト1位時) クロスボーンガンダムの方が、懐に入られた…! コンティニュー誰か、誰か助けてください!早く!! (継続)
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トロワ・バートン(Trowa Barton)(CV 中原茂) トロワ・バートン(Trowa Barton)(CV 中原茂)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明、推定15~16歳 血液型…型 身長…160cm 体重…44kg 趣味… 原作搭乗機…XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ→XXXG-01W ウイングガンダム→OZ-13MSX1 ヴァイエイト→XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ→XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改→OZ-06MS リーオー→MMS-01 サーペントXXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 通称…3、名無し、スネ夫 【属性】 ガンダム 非正規軍 オペレーション・メテオ 射撃機 【台詞】 選択時大喝采を聞かせてやる 始めるか、俺の自爆ショーを… 俺には戦場という舞台が似合うらしい 戦闘開始時始めるぞ 行けるな? 名前なんてない これより作戦を開始する 発見された以上は見逃せない 死ぬのは俺たちだけで十分だ 搭乗者のトロワだ。よろしく頼む これなら相手を効率よく撃破できそうだ 作戦を開始する。戦況把握を徹底するんだ 今はトロワ・バートンと名乗っている。よろしく頼む お前の強さには敬服する(前回と同じパートナー) 久しぶりだな…よろしく頼む(前回と同じパートナー) ああ、だが冷静さを欠くな。それが命取りになる(前回と同じパートナー) ヒ「各々の判断で行動するんだ」ト「わかった」(僚機ヒイロ(EW)) ト「ヒイロ、援護は任せてもらおう」ヒ「ああ、頼む」(僚機ヒイロ(EW)) ヒ「トロワか」ト「あぁ、お前となら作戦成功もたやすいからな」(僚機ヒイロ(EW)) ト「加勢してくれるのか?」ヒ「ああ。お前と一緒の方が効率がいいからな」(僚機ヒイロ(EW)) ト「援護射撃は任せてもらう」ヒ「ああ。最初からお前の技術をアテにしている」(僚機ヒイロ(EW)) 「大喝采を聞かせるぞ」「当然だ」(僚機トロワ) 「ヘビーアームズ…!?量産されていたのか…!?」「そのようだな」(僚機トロワ) ト「ゼクスか。やれるな?」ゼ「無論だ!」(僚機ゼクス) ゼ「03、トロワ・バートンか!」ト「ああ、こちらは任せてもらおう」(僚機ゼクス) ト「デュオ、作戦通り行くぞ」デ「へいへい、仰せの通りに!」(僚機デュオ) デ「トロワか!」ト「ああ、お前と一緒のほうが効率がいいからな」(僚機デュオ) ト「最大の攻撃力で敵を無効化させる」デ「いいねぇ、シンプルで好きだぜそういうの!」(僚機デュオ) デ「そいじゃまあ、突撃させてもらうぜ!」ト「ああ、頼む。撹乱できればこちらのものだ」(僚機デュオ) 攻撃そこか(メイン射撃) 喰らえ(メイン射撃) 排除する(メイン射撃) 隙は与えない(メイン射撃) 徹底的に叩く(メイン射撃,格闘) 行け!(射撃CS) 逃がすか!(射撃CS) 援護を要請する(射撃CS) 邪魔だな(格闘CS) 消滅させる(格闘CS) 敵を殲滅する!(格闘CS) 逃がしはしない(格闘CS) 当てる(格闘) そこまでだ(格闘) 反撃のチャンスは与えない(Nサブ射撃) 他に知らされる前に片をつける(Nサブ射撃) 終わりだ(N・横サブ射撃) はぁっ!(横サブ射撃) 逃がさない(横サブ射撃) 見極める必要があるな(後サブ射撃) 一か所にとどまりすぎたな(後サブ射撃) 甘い!(N・横特殊射撃) やらせるか!(N・横特殊射撃) 問題はないな(N・横特殊射撃) はぁぁ!(前後特殊射撃) ふっ!(N特殊格闘) 無駄だ(N特殊格闘) 当たりはしない(N特殊格闘) こっちだ(N・横特殊格闘) 無駄だ!(横特殊格闘) させるか!(横特殊格闘) 今だ!(前格闘) 喰らえ!(前格闘) 邪魔だ!(前格闘) そこっ!(後格闘) 俺にはやはり、戦場という舞台が似合っているらしい(覚醒技) ガンダムを見た者を…決して生かして帰すわけにはいかない(覚醒技) 最大の火力で敵を圧倒する(一定以上のダメージ) いい連携だ…(連携成功) うまくいったな(連携成功) さすがに考えが似てるな(連携成功 トロワ) ト「ゼクスか?流石だな」ゼ「フッ、当然だ」(連携成功 ゼクス) ゼ「トロワか。流石に良い腕をしている」ト「そいつが隙だらけだっただけだ」(連携成功 ゼクス) ト「流石だな」デ「まぁ、死神はだてじゃないんでな」(連携成功 デュオ) デ「流石トロワ、周りがよく見えているな!」ト「隙ができていたからだ、たまたまだ」(連携成功 デュオ) すまない…(誤射) 軽率な攻撃だった…(誤射) 人違いだ。俺はトロワではない(誤射) サーチ射程内だ 迂闊だな 迂闊な行動は死に繋がる 見せてもらおう、新しいガンダムの力を(敵機ヒイロ(EW)) 無駄だ、そのガンダムの事は俺が一番よく知っている(敵機トロワ) ト「デュオ、どういう積もりだ!?」デ「俺はデュオなんて男じゃないぜ?…なーんてな」(敵機デュオ) ト「あの機体は…ゼクス…!厄介だな」ゼ「またこうして敵対することになろうとはな」(敵機ゼクス) 後がないぞ(ロックした機体を撃破で勝利) 落とさせてもらう(ロックした機体を撃破で勝利) ト「ヒイロ、容赦はしない!」ヒ「くっ、厄介だな…!」(ロックした機体を撃破で勝利 ヒイロ(EW)) 被ロック正面か? 右? 左か! 後ろだと!? (自機被撃破で敗北時) ヒ「今からでも遅くない。投降しろ、トロワ!」ト「人違いだと言っている」(自機被撃破で敗北時 ヒイロ(EW)) 被弾時うっ! やるな しまった! うわぁっ! まだだっ…! ぐわああぁぁぁぁぁぁ!(スタン) ぐわっ!(ダウン) ぐぅぅ!(ダウン) うわあぁぁぁ!(ダウン) 落ち着け!(誤射) 気にするな(誤射) 何をしている?(誤射) 借りが出来たな(僚機がカット) すまん、助かった(僚機がカット) ト「ヒイロか、助かった」ヒ「戦闘に集中しろ」(僚機がカット ヒイロ(EW)) 被撃破時ここまでか… 判断を見誤ったか 判断を誤っていたのは俺の方だったか やられたのか…!?(僚機被撃破) 大丈夫か!?おい、返事をしろ!(僚機被撃破) ヒイロ!!(僚機被撃破 ヒイロ(共通)) ガード時ぐっ! 間に合ったな この攻撃なら問題ない 弾切れ時まずいな… これも駄目か… 呆気なかったな… くっ…何かあるはずだ! 敵機撃破時甘いな 命取りだ 敵機撃破 早かったな 見誤ったな 終わったか 敵機を撃墜した 戦況分析を怠ったな 引き続き任務を遂行する ん…なんだ…?俺の、涙か…?(敵機ヒイロ(EW),ゼクス,デュオ) 復帰時撤退は無理か そう余裕はないな 冷静に戦況を分析するんだ 覚悟が無ければ、もう戦えない! 作戦行動に支障はない(コストオーバー) 覚醒時時間だ(ゲージMAX) 自由にさせすぎたな(ゲージMAX) 一気に攻め落とす 弾切れを気にする必要は無い 少しは戦力を削れたか?(覚醒終了) やはりこうでなければな(覚醒終了) 何!?(敵機覚醒) 増援時敵機を殲滅する(B-99-2) 戦況変化時戦況を分析する(開始30秒) 奴らの出方でも見るか…(開始30秒) 兵士の運命だが、敵が必要なのだ(独白) 決闘の紛い事などして何が楽しいのか(独白) 無意味な決闘の割には、長く続いているな(独白) 時代の中で、自分をもう一度探しているのか…?(独白) 俺は今まで何度となく、死ぬ運命に逆らってきた。今度も逆らわせてもらう(独白) 戦術的に見て、少数を倒すには、退路を断ち、集中砲火を浴びせたほうが…確実な戦果を挙げられる(独白) ヒ「ゼロで先行する」ト「了解した。残りの敵は任せてもらおう」(独白 僚機ヒイロ(EW)) 申し分ない性能だ(敵機全滅) ターゲットを確認(ターゲット出現) 目標を確認。これより殲滅する(ターゲット出現) 手強そうだな(ボス出現) 手こずりそうだ(ボス出現) 戦況はこちらが有利だ(あと1機撃破で勝利) 最後まで冷静に対処するんだ(あと1機撃破で勝利) くっ…ヘビーアームズはまだ戦える!(あと1機被撃破で敗北) 弾切れを気にしている場合ではない!(残り30秒) …止まった…!?(タイムアップ) 勝利時 判断を誤ったな 無意味な戦いだったな 作戦終了(僚機の攻撃で勝利) 終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時姉さぁぁん!! ここまでか… 寒い、怖い、何かが来る… しまった…冷静さを欠いたか…! 勝利時リザルト当然の結果だな(完勝・大勝) 性能競争など下らない。扱う人間の能力でその価値が決まるという事だ(完勝・大勝) 任務完了した。これから合流する 最後まで望みを捨てない。この機体に乗って学んだことだ 俺には帰る場所がある(辛勝) また自爆装置が無駄になったな(辛勝) 敗北時リザルトまた名無しに戻ってしまったな… 俺に出来るのはここまでのようだ コンティニュー俺は…俺はどうしたらいい…? 俺には帰る場所がある(継続)
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エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子) エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0077年3月8日、10歳 血液型…O型 身長…150cm 体重…37kg 趣味…お風呂に入ること 原作搭乗機…AMX-004-2 キュべレイMk-II 通称…プル、妹 【属性】 子供 ファンネル 強化人間 【台詞】 選択時あたし、頑張るよ キュベレイなら、あたしだって…! やっぱりあたしはキュベレイでないとね 戦闘開始時一緒にいこう…?さあ…(CPU戦) こちらプル、出撃するね(CPU戦) キュベレイMk-II、出撃しまーす!(CPU戦) 感じる…すぐそばまで来ている…(CPU戦) キュベレイで出るよ。行ってくるね♪(CPU戦) すい~っ!プルプルプルプルプルプルー!(CPU戦) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(CPU戦) わかったぞ!このキュンキュン、あのパイロットだ♪(CPU戦) いかなくっちゃ! 妹って…もしかしてあの子かな? ここ、いろんな人の感じが混ざってる… アタシが子供?アンタだってそうじゃない!(僚機属性「子供」) いくよ、ジュドー!!(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、どこいってたの?(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、わからないの?敵だよ!!(僚機ジュドー(共通)) ねえジュドー、方向がちょっとおかしいよ。ねえ見てよ!(僚機ジュドー(共通)) へぇ。味方のキュベレイもやるね!でも、ほんとにアタシみたい!(僚機ハマーン(キュベレイ)) いこう、プルツー!(僚機プルツー) プルツー、いって!(僚機プルツー) プルツー、一緒に出るよ!(僚機プルツー) ジ「プル、分かってるよな!無理すんじゃないぞ!」プ「は~い」(僚機ジュドー(ZZ)) エ「プル、勝手な行動はぜーったいダメだからね!?」プ「早くシャワーが浴びたいよ~。ベタベタして気持ち悪~い」(僚機エル) あれ…?ねえ、ジュドーは?(僚機ルー) ル「遊びじゃないのよ?真面目にやんなさい!!」プ「分かってるよ~…」(僚機ルー) そこに居る女の子だれ?一緒に遊ぼうよ(僚機ガロード(DX)) あなた、ティファっていうんだ…もうお友達だね!(僚機ガロード(DX)) おじさん、よろしくね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) アタシ、エルピー・プル!おじさん、お願いね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) お兄ちゃん、アタシも戦うよ!(僚機メイジン,刹那(フルセイバー)で確認) アタシ、エルピー・プル!お兄ちゃん、いこうよ♪(僚機刹那(フルセイバー),レオス(共通)で確認) カミーユって誰なのさ?(敵機カミーユ) あははっ♪ジュドー、あそぼ!(敵機ジュドー(共通)) ZZのパイロットが来たんだ、間違いない!(敵機ジュドー(共通)) 他人の考えに従うように作り替えられた人形だって、なぜ気づかないの!?(敵機プルツー) プル「この感じ…プルツー!」プルツー「なんだ、この感じ…このざらつきは!?」(敵機プルツー) 攻撃撃つよっ(メイン射撃) いやーよ!(メイン射撃) うるさいよ!(メイン射撃) 何をー!(メイン射撃,特殊射撃) 嫌いだー!(メイン射撃,特格中特格) こないで!(射撃CS) バカバカぁー!(射撃CS) いー!渡さないよーだ!(射撃CS) そこだ!(格闘CS) いけぇ!(格闘CS) 行け!(サブ射撃) 行って(サブ射撃) お願い(サブ射撃) お願いね(サブ射撃) 欲しかったら取りにおいで!(特殊射撃) あたしにはわかるの…!(特殊格闘) 嫌っ!(特格中特格) 来た来たっ♪(特格中特格) プルプルプル~♪(特格中特格) こっちこっち~♪(特格中特格) それそれそれぇっ!(特格中特格) 墜ちろ……墜ちろぉっ!!(特格中特格) 不愉快は空へ…宇宙へ帰れ!(特格中特格) えいっ!(N格闘初段) 嫌いだー!(N格闘) 鬼!悪魔ー!(N格闘最終段) えいっ!(前格闘) いや~よ♪(前格闘) プルプルー♪(前格闘) このぉ!(横格闘) させないよ!(横格闘) 離れなさいな!!(横格闘) 斬るよ!(後格闘) やってみる!(後格闘) しつこいよ!?(後格闘) なによぉ?(BD格闘) よーし、行くよ!(BD格闘) あたし一人でも、敵を倒してみせる!(覚醒技) 上手くいったね!(連携成功) わーあ!上手くいったね!(連携成功) ジ「流石プルだ!完璧!」プ「うふふ…!」(連携成功 ジュドー(ZZ)) ル「うふふっ、大したものね」プ「いいよ別に!アタシはジュドーだけに好かれればいいんだ♪」(連携成功 ルー) ごめんね(誤射) あたし悪くないよぉ~!(誤射) あたしどっこも悪くないも~ん(誤射) サーチいたわ あれね! みーっけ! にがさないよ? うぅ…な…なんなの?この感じ…?(敵機属性「NT」) あの人、かわいそう…(敵機属性「強化人間」) あっ、ZZ!(敵機ジュドー(共通)) ZZだ!やったぁ!!(敵機ジュドー(共通)) ジュドーは私と遊ぶんだぁー!(敵機ジュドー(共通)) プル「あなたは…私の一等激しい所だけを持った人でしょう?」プルツー「ふん、さかしいよ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) 胸が、キュンキュンする…!(ロックした機体を撃墜で勝利) プル「わたしはあなたよ、あなたはわたしなのよ!!」プルツー「何をいってんだお前は!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル…本気なのか!?」プ「アタシが目の前にいるのに、リィナばっかりでアタシをいじめる!意地悪ー!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ジュドー(ZZ)) ル「振り切れないっ!そんな!」プ「あたしにはわかるんだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ルー) 被ロック前ね 右! 左! 後ろね ジ「やめろ、プル!お前は戦っちゃいけない!」プ「嫌いだ…アタシが遊ぼって言うのに、リィナ、リィナって…!」(敵機ジュドー(ZZ)) プルツー「またお前か!不愉快な奴が!!」プル「人はね、人間はね、自分を見るのが不愉快なのよ」(自機被撃墜で敗北時 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル!いい加減にしないと…!」プ「嫌よ!ジュドーは……ジュドーはリィナだけ!!」(自機被撃墜で敗北時 ジュドー(ZZ)) エ「捕まえた!お仕置きしてやる!」プ「うぅ…うぅ……!」(自機被撃墜で敗北時 エル) 被弾時あんっ!! 痛~い!! も~ひどいよ~ もー、いじわる~! あ~ん、やめてよ~! ひっぱたかれるのやだ! うぅ…うううぅ!!(ダウン) うわぁ、墜ちるー!(ダウン) いやだー!(スタン) うぅ…放せ!(スタン) やだやだぁ~!(スタン) 何するのよー!(誤射) いじめないで!(誤射) 何やってんのよ!!(誤射) あっちだよ、あっち!(誤射) あっちだよ!あっちなのよ~!!(誤射) あ~ん、今あたしを撃ったー!(誤射) 助けてくれてありがとう!(僚機がカット) ありがとう。優しいんだね(僚機がカット) あなたが助けてくれたのね!(僚機がカット) 弾切れ時あれ?撃てないよ? あれ?撃てないよ!?(上より激しめの口調) 弾が切れちゃったよ~!! 被撃墜時鬼!悪魔ー! やったなぁ? え~!そんな~! 次はやられないよ? うわぁー!墜ちるーーーーーう!! プ「ううっ…うっ…!ジュドーは…?」ル「ごめんなさい、戦争なの!勝たなきゃ、こっちがやられちゃう!」(敵機ルー) 大丈夫?元気だしてね?(僚機被撃墜) 誰か、やられちゃったの?(僚機被撃墜) 味方が墜とされちゃったよ!(僚機被撃墜) バカバカ!そんなので出ても死んじゃうよ!(僚機被撃墜) ジュドー!どこ行っちゃったの!?ジュドー!!(僚機被撃墜 ジュドー(共通)) ガードべ~だ! ふ~んだ! 上手くいったね! 当たらないもん! 当たらないよーだ! (ガードブレイク) 敵機撃墜時当たった? ごめんね? やったわ~! 次は…次は、どうすればいい? プ「お前たちに、ジュドー兄ちゃんを殺らせるもんかぁ!」ジ「よくやった、プル!」(僚機ジュドー(ZZ)) プ「ジュドーの代わり、ちゃんとやってみせるよ!」ル「その意気よ!」(僚機ルー) カミーユの心が…悲しいことでいっぱいだったんでしょ…(敵機カミーユ(Z)) ZZ……やった………(敵機ジュドー(FA-ZZ)) あたしを…やっつけたの……?(敵機プルツー(キュベレイ)) あたしよ、死ねぇーっ!!(敵機プルツー(キュベレイ),プル) エ「あ痛ぁ~。やるじゃないのプル」プ「うふふ、やったね!」(敵機エル) あははっ!お兄ちゃんも凄ーい(僚機が敵機撃墜 ジュドー(共通)) 復帰時ゾクってした…… あたしも一緒に行く! 体が重いし、調子悪~い あたしがいかなくっちゃ…! もっと頑張らなきゃ、あたし 覚醒よーし、トドメをかけるよ!(ゲージMAX) それがあたしの役目なら…! 絶対にみんなの邪魔はさせないから! だめ…?(覚醒終了) いやだ!プルはひとりで戦う!(覚醒終了) 助けて!とめてよー!!(敵機覚醒) うわぁーあー!怖いよぉー!!(敵機覚醒) あぁー!怖いよぉー!助けてジュドー!!(敵機覚醒) 増援時あたし一人でも、敵を倒してみせる(5-B EX) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(5-B EX,1-E EX) ごめんね?ここは通さないよ!(1-E EX) 戦況変化時早く終わらせちゃお?(開始30秒) ねぇ、そっちの準備はいい?そろそろ行こうよ(開始30秒) お風呂に入りたいよー‼(独白) チョコパフェ食べたいな…(独白) ねっ、いいから一緒にパフェ食べよう?(独白) この敵、ぞわぞわして嫌いだ!(シャッフル乱入) 何かが向かってくる!こっちに…!(シャッフル乱入) 全部やれた…?なら!!(敵機全滅) うふふふふ…あはははは…なんか気持ちがい~い!(敵機全滅) あぁ……なんなの?この感じ…(ターゲット出現) このキュンキュン、あのパイロットだ!(ターゲット出現) ガン…ダム……(ボス出現 属性「ガンダム」) 今の感じは…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) ちょっと…あれ…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) もうちょっとで勝てるよ!(あと1機撃墜で勝利) (あと1機被撃墜で敗北) 間に合わなくなっちゃうよ!?(残り30秒) もう知らないからね!(タイムアップ) 勝利私の勝ちね! 見たか!えへへっ えへっ!作戦成功だね♪ あはっ、あたし達、強~い! プル「私は…エルピー・プル!!」プルツー「プルが…プルがアタシの邪魔をするんだ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) プ「ジュドー…ごめんね!!」ジ「つ、強い…!プルが、こんなに……!!」(敵機ジュドー(ZZ)) ね?いい感じだったね!(僚機の攻撃で勝利) わぁ、あなたすごーい!(僚機の攻撃で勝利) あなた、なかなかやるじゃない!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うそ…… あぁ!墜ち…墜ち…墜ちちゃうー! 駄目だ、サイコミュが働かない…キュベレイが動かせない! 勝利時リザルトあはっ、あたし達、強~い!(完勝・大勝) どうだ!見ったか~! うふふ、アタシの勝ちね! 勝ててよかったね!帰ろうよ! お風呂に入ってみようかな?そうすると感じるよ、わかるよ! あ~危なかったよ~、恐かったよ~(辛勝) お兄ちゃんも強~い!(僚機カミーユ(Z) 僚機とどめで確認) ジュドー!お疲れ様ー!(僚機ジュドー(共通) 自機とどめ) プ「ジュドーだけにやらせない!」ジ「プル、偉いぞ!」(僚機ジュドー(ZZ) 自機とどめ) お兄ちゃん、強~い!(僚機ジュドー(共通) 僚機とどめ) プ「ジュドー強い!」ジ「プルにばっかやらせる訳にはいかないもんな!」(僚機ジュドー(ZZ) 僚機とどめ) エ「やるじゃないのプル!」プ「いいよ~そんなこと!」(僚機エル 自機とどめ) プ「うわぁ!すっごーい!」エ「プルに無理はさせらんないもんね!」(僚機プル 僚機とどめ) プ「やったぁ!勝ったよ!」ル「なんて戦い方…!強化人間、戦うために生み出されたとは聞いてたけれど」(僚機ルー 自機とどめ) プ「アタシ…いっぱいいっぱいジュドーのこと好きなのに!!」ジ「わかったよプル。お前の好きにすればいいさ」(敵機ジュドー(ZZ)) ル「さすがは強化人間、かしら…完敗だわ…」プ「強化人間?なにそれ!」(敵機ルー) 敗北時リザルト墜ちちゃうよぉぉ!! ねぇ、早く帰ろうよ~ あぁ~、いじわるぅ~! あの人、なんか怖い感じがする… あいつらがいじめる~、助けてよ~ ジ「プル!怪我はないか!?」プ「ジュ、ジュドー…」(僚機ジュドー(ZZ) 自機被撃墜) ジュドー、アーガマに戻ろう?(僚機ジュドー(共通) 僚機被撃墜) エ「プル!勝手しないで無理だって!」プ「もういい!」(僚機プル 自機被撃墜) ジ「いいかプル!またワガママ言ったらおやつ抜きだからな!!」プ「ジュドーのバカぁ!!」(敵機ジュドー(ZZ)) コンティニューね…行こうよ… あたし、いつでも出られるよ! わぁー!プルプルプルプルー!(継続) えー待って~あたしも行くー!(継続) あ~ぁあ、つまんないの(終了)
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用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。極稀にペアのコストが高い方を指すこともある。 低コスト低コ低コス コスト2500以下の事。極稀にコスト1500帯、あるいはペアのコストが低い方を指すこともある。 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。本作ではあまり使われない表現。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。本作ではあまり使われない表現。 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウンダー、バランス型あたりと同じ意味。中でも格闘機に性質が近い機体、射撃機に性質が近い機体はそれぞれ「格闘寄り万能機」「射撃寄り万能機」と呼ばれる。 格闘機 万能機と比べて更に強力な格闘武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が多く、特殊移動などの一風変わった武装を持つ傾向にある。一方少ない残弾数や短い有効射程、射撃時に足が止まるといった操作性から「接近するまでが~」という機体も少なくは無い。 射撃機 万能機と比べて更に強力な射撃武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が少なく、照射ビームや単発ダウン射撃を持つ機体が多い。一方格闘性能が低い機体が多く、高機動な相手に張り付かれると脱出に難儀する機体も少なくは無い。 可変機 変形が可能な機体のこと。変形機体とも。変形という言葉がMSのギミックによる換装行為を含む場合も稀にある。 BD ブーストダッシュ(Boost Dash)のこと。NEXT時の名称ネクストダッシュの名残でNDという略称を使う人もいる(レバーNダッシュという意味ではないので注意)。 BG ブーストゲージ(Boost Gauge)。画面下部のゲージのことで、ジャンプやブーストダッシュ(BD)、ステップや武装を使用することで減少する。受身や着地、覚醒で回復。 コスオバCO コストオーバーの事。残りコストがより少なく、撃墜された機体のコストがより高い程、復帰時の耐久が減る。一部機体にはそれに伴うペナルティが生じる。 EXバースト ゲージ蓄積が一定以上の際、射撃・格闘・ジャンプの3ボタン同時押しで発動する一時的なパワーアップ。今作では前作のF覚醒S覚醒E覚醒、そして新たにM覚醒L覚醒が追加され5種類に。使用する事によりブーストと弾数が回復し、機体性能が強化される。何がどの程度回復・強化されるかは機体及び覚醒毎に違う。更に共通で通常時には使えない武装(バーストアタック)を3ボタン同時押しで1回まで使用出来る。 覚醒 EXバーストの俗称。エゥティタシリーズのハイパーコンビネーションシステムの俗称が元である。連ザシリーズの覚醒システムと重なり呼び名が広がっている 全覚 EXゲージが100%の時に発動するEXバースト。100%まで溜まった時に専用のSEがある。効果時間もHALF覚醒の2倍以上になる(喰らい抜け除く)。 半覚 EXゲージが50%~100%未満の時に発動するEXバースト。全覚と比べてカットインが小さくなり、一部のキャラはカットイン演出が無くなる(Zの背景の女性キャラなど)。 覚醒抜け EXゲージを消費して相手のコンボから抜け出る事。やられ状態の時に覚醒すると強制的にダウン復帰モーションに移行する。連ザシリーズでは半覚でも抜けられたが、EXVS以降ではできなくなっていた。しかしMBONから新たに半覚抜け可能なE覚醒が追加された。 フル覚抜け 全覚で覚醒抜けする事。特にE覚醒選択時に行ってしまう事を指す 覚醒落ち 覚醒中に撃墜される事。覚醒中はゲージが増えない仕様のため、被撃墜時に増える分のゲージが無駄になってしまう。 覚醒技 EXバースト中に3ボタン同時押しで使える武装『バーストアタック(極限技)』の俗称。覚醒中にしか使えないことから。 F覚 ファイティング(F)バースト。格闘の性能が上昇し、一部射撃から格闘にキャンセル可能になる。また、相手のガードを崩すことが可能になる。 E覚 エクステンド(E)バースト。半覚で敵の攻撃中に覚醒が、つまり半覚抜けが可能になる。ただし、発動時にゲージを7割消費する(全覚抜け時も同様)。また、斜め方向へのステップが可能になる。 S覚 シューティング(S)バースト。連射が可能になり、足を止める射撃がステップキャンセル可能になる。また、武装のリロード時間が他の覚醒に比べ早くなる。 M覚 モビリティ(M)バースト。移動速度が大きく上昇し、ブースト消費量が減少する。 L覚 リンケージ(L)バースト。発動時に味方のEXゲージ、ブーストゲージ、弾数を回復する。味方がバースト発動中の場合は、EXゲージはバースト終了後に増加する。 キャンセル 攻撃後等に成立する硬直と内部硬直を何かしらの行動で上書きし連続行動する事。 ○C ~キャンセルの略。BDCやサブCの様に使われる。直前の行動・攻撃をキャンセル(中断)し、入力した行動に素早く移行出来る。その便利さの代償か、キャンセルによって繰り出した攻撃のダメージは普段より下がっている場合が多い。キャンセル後の攻撃は全て最初の攻撃時にサーチしていた相手に行うが、CSキャンセルの場合はサーチ切り替えで他の敵に攻撃可能。 派生 特定の攻撃から専用の攻撃行動を行う事。直前の行動からすぐに繰り出す様はキャンセルと似ているが、こちらはほぼ派生専用のモーション・性能となる。主に格闘ヒット中のレバー・ボタン入力で変化させることができる。 自動派生放置派生 攻撃ヒット後にボタンを入力しないことで発生する特殊な攻撃。現在はフォースインパルスのN格、ストライク+I.W.S.P.の後格、クシャトリヤの特格、レッドフレームの特射サブ派生が該当する。掴み・捕縛後に2段目が自動的に出る技もこのタイプに該当する(システム的には放置派生と格闘派生が同一となっている)。 硬直 機体が行動(操作)不可になるシステム。この瞬間に攻撃の命中を狙うことがこのゲームにおける攻防の基本になる。主に着地時、機体が固定される射撃、振り向き撃ち(主にBR)した時、格闘を外した時や終了時、変形中に攻撃した時に存在する。着地硬直はキャンセルできない上に見る機会が多いため「自分の着地を取られないようにする」「相手の着地を取る」ことが最重要になる。BD持続が超重要項目の1つとされているのはこの為。 内部硬直 見た目の状態と異なり、数値的に設定されている硬直。これが長いとモーションが終わった状態でも行動できず、少ないとモーション途中でもキャンセルを挟まず行動できる。BD後に即ステップを踏めないのはこのため。 オバヒOH オーバーヒートの略。ブーストを使い切るとブーストゲージに「OVER HEAT」と表示され、着地硬直が増大する。出来れば避けたいが、近~中距離ならオバヒしてでも建物の影に隠れて着地のリスクを減らしたり、相手をダウンさせる選択肢もありえる。 クールタイムCT 一部武装に存在する「使用して残弾が0になった時からリロード開始までのタイムラグ」の事。パワーアップ系の換装やシールド系、その他覚醒でも瞬間リロードされないような強力な武装に多い。覚醒でのリロード短縮による連続使用でのバランス崩壊を防ぐ為の措置だと思われる。 ハードヒット 攻撃がHitした時に攻撃側とダメージ側の画面が揺れると同時に大きなヒットストップが成立する演出。一部機体の特定の技で起こる。基本的には隙の増加でしか無いが、一部機体にはこれを利用したコンボがある。 単発単発射撃単発格闘 単発ヒット攻撃。一度のアクション中に一度だけヒット判定が発生する攻撃のこと。 多段多段射撃多段格闘 多段ヒット攻撃。一度のアクション中に複数回ヒット判定が発生する攻撃のこと。 スーパーアーマーアーマースパアマSA 攻撃を受けてもよろけもスタンもダウンもしない特性。一部機体の特定の技の最中、ボス機体は常時付加される。被ダウン値が上限を超えるとダウンする為、1発で強制ダウンする攻撃には無力。さらにボス機体の場合、ヒットストップが起こるものと起こらないものに分かれる。元々は格ゲー用語。作品、キャラ、技によってどの程度よろけずに耐えられるか違うが意味はだいたい同じ。 強制ダウン 被ダウン値が上限を超えた時になるダウンで、自機へのロックが黄色(喰らい判定が無い状態)になるが受身不可になる。強制では無いダウンは「通常ダウン」「非強制ダウン」と呼ばれる事が多い。 錐揉み錐揉みダウン 強制ダウンの別名。連ザシリーズより強制ダウンになると機体が錐揉み回転しながらダウンする様になった為。錐揉み回転する理由は「強制ダウンを分かり易くする為」らしい。覚醒すると強制解除されて受身を取るが、これも覚醒抜け扱いでゲージ消費のペナルティを負う。 受身不可ダウン特殊ダウン 簡単に言えば「赤ロックのまま強制ダウン」で、機体が縦や横に激しく回転する(錐揉みではない)のが特徴。一部の射撃や格闘で起こり、強制ダウン同様に受身は取れない。 砂埃ダウン 砂煙を巻き上げながら浮き上がるダウン。受け身不可or受け身可能になるまでの時間がかなり長く、落下するまでの時間が遅いため追撃がしやすい。 半回転ダウン 通常よりも若干受け身可能になるまでの時間が長いダウン。打ち上がって縦にクルッと回転してから受け身が可能になる。 バウンドダウン 地面に落ちると上に跳ね返る特殊な受け身不可ダウン。バウンド後は特殊ダウンになる。復帰可能になるまでの時間が長く、放置させるのに向いている。 スタン 機体に電流の様なエフェクトが流れ、一定時間その場で硬直するシステム。よろけの超強化版と言えるものであり、大技でも追撃が成功し易い事もあって単純に強力。スタンの硬直時間は攻撃毎に違うが、スタン後にダウンするか否かで強スタンと弱スタンに大別される。スタン中にスタン属性の攻撃を命中させると、ダウン属性の攻撃を受けたのと同じ扱い(二重スタン)となる場合とスタンを上書きする場合がある。 強スタン EXVSからある属性。スタン後は空中ではそのままダウン状態になり落下、地上では崩れるように倒れて地上ダウンになる。 弱スタン EXVS.FBで追加されたスタン。由来は従来のスタンの方が強力だった事から。従来のスタンと異なり、ダウン状態にならずそのまま立ち状態に復帰する。地上の場合は片膝をつくモーションを取ってから復帰する。特に地上では膝をついている間も無防備なので更に追撃しやすい。 炎上スタン EXVSシリーズから追加された状態異常。スタンとの違いはエフェクトが電流から炎に変わっている点だけ。スタンに変わりないのでヴィクトリーを焼いてもウッソ君の反応は「電気ショックだと!?」。 氷結スタン エクストリームガンダムIpで使われる状態異常。結晶に閉じ込められて一定時間動けなくなる。レバガチャで氷結解除が早くなる。固められた瞬間ノックバックの慣性でスィーと滑り、空中で被弾すると凍ったまま地面に落ちるのが特徴、結晶から開放された後は膝つきよろけに移行するため行動不能時間は非常に長い。 地上スタン 着地している状態の相手にスタン属性の攻撃が当たること。 引き寄せ アンカー系武装を当てた後、攻撃側に相手を移動させること。スタン扱いで、引き寄せ途中にスタン系の攻撃を重ねるとダウンする事も。 膝付きよろけ特殊よろけ 地上弱スタンと同モーションのよろけ。 のけぞりよろけ強よろけ 通常よろけよりも行動不能時間が長く膝付きよろけよりも短いよろけ。 捕縛掴み 被捕縛状態の機体へよろけ属性の攻撃が当たるとよろけになるが、それ以外の要素で捕縛状態が解除されるとダウンとなる特殊な状態。ヴァサーゴCBの特殊格闘が代表的。成立すると掴まれた側は長時間無防備になるため、分断、片追い、時間稼ぎ、サテライトなどの隙の大きい攻撃を当てることが容易になる。 ヒットバック よろけ属性の攻撃を喰らった際の後退を指す。例:ヒットバックが大きい=喰らった際の後退距離が大きい。 ノックバック 攻撃をシールドガードした際のガードした側の後退を指す。ノックバックの大きさは攻撃毎に異なり、大きいほど両者の距離が離れる。勘違いされ易いが攻撃時の反動での後退の事ではない。 受け身ダウン復帰 空中でダウン状態になった時にボタン入力することで宙返りをして通常の状態へ復帰すること。受け身を取ると誘導が切れ、ブーストがゲージの約5割ほどまで回復する(既にそれ以上ならば増加しない)。ダウンしてから立ち上がるより素早く戦線に復帰できるが、受け身を狙われたり既にブーストが減っている分着地を取られる可能性が上がるので注意が必要。 受け身狩り 相手が受身を取った瞬間を狙って攻撃する事。格闘コンボの後に狙われ易い。受身を取ったら確定という場合が多く、相手の受身を強く牽制する事が出来る。 起き 地上ダウンの状態から通常の立ち状態に戻ること。起きた際は、起きてから数秒間orステップ・BD・歩き以外の動作を行うまで無敵状態となる。 飛び起き 地上ダウンの状態でボタンかレバーを入力する事で素早くダウン復帰する事。飛び起き方向はレバーで指定できる。 寝る 飛び起きとは逆にボタンもレバーも入力せず起きるまで地上ダウン状態を維持する事。無敵時間の延長により時間稼ぎが出来る。 カット 敵(または自軍)の攻撃を別方向からの攻撃で妨害する事。敵の格闘をカットする等と表現する。カットをする際は敵と味方のどちらが攻撃しているのかをしっかり見極める事。特に格闘機の攻撃のカットは、それが勝敗の分かれ目になる事も多い。 セルフカット 自機が格闘を受けた時、受ける前に出した自分の攻撃で相手の格闘をカットする事。主にアシスト等の自立型武装やブーメラン系の武装で可能。狙えば必ず成功する類のものではない。 デスコン デスコンボの略。その機体が持つ相手の行動に左右されずに叩き出せる最大ダメージコンボで、基本的に難易度やコンボ時間は考慮されない。地上不可だったり高度差が必要だったり高高度限定だったりと特定条件が必要なものは限定デスコンと呼ばれる。 フルコン フルコンボの略。相手機体のダウン値を使い切る=相手を強制ダウンさせるコンボを指す。 ダブルロックダブロ ダブルロックオンの略。自機と僚機が同じ敵をロックオンすること。ロックオンマーカーに僚機が左右どちらからロックしているのかが表示される。 ノーロック 全く攻撃警告が出ていない状態で敵の攻撃が来る事。流れ弾と殆ど同じ意味。これを狙って当てる事をニュータイプ撃ちと言うが、余程の事が無い限りそれが出来る瞬間は来ない。但しサテライト等の極太ゲロビに限り、敵相方のいた地点に標的が来る事を予測して撃つ場合もある。ガンダムと百式の地上振り向き撃ち(背面撃ち)もニュータイプ撃ちと呼ばれる。 サーチ替え(変え) 硬直の長い射撃や格闘中にロック対象を変えること。漢字は違うが意味するところは同じ。敵機にダメージを与えつつ敵僚機の行動を把握できるので、カットを察知してダメージを回避する確率が上がる。格闘機には必須テクニック。コンボ中に行う際は武装によっては攻撃する対象が変化する事を考慮しておく必要がある。 ライン 相手と交戦する戦線のこと。前衛に立つ機体がラインを上げる(相手に近づく)ことで、心理的に自軍が動けるスペースを作り相手が動けるスペースを減らす事ができ、立ち回りに差をつけることができる。「ラインの形成(上げ下げ)が重要」と言われるのはこのため。 タイマン擬似タイマン擬似タイ CPUを関わらせない1vs1の状態、または2vs2の試合中に1vs1の状態を作り出すこと。カット耐性度外視の高威力コンボを決めやすい反面、自分や僚機が決められていると助けづらい。タイマンのマナーについては基本的マナーを参照。 蒸発 残り耐久が十分あったのにある1撃、あるいはある1コンボで撃破される事。主に格闘機の高ダメージコンボやサテライト等の極太ゲロビで起こりうる。 自爆 今作のヅダ(格闘CS中or覚醒中格闘CS・覚醒技)とザクIII改(特格→後派生)、イージスガンダム(前格特射派生・覚醒技→特射入力)、ジンクスIII(覚醒技)(今作未参戦)が持つ自爆技の事。威力は絶大だが、ジンクスIII以外は自機も撃墜扱いなので戦力ゲージが減る。更にヅダの場合外しても撃墜扱いとなるので極めてハイリスク。例外としてジンクスIIIのみ成功しても耐久は必ず1残り(=撃墜扱いにならない)、外しても自爆しない。また、自機にもダメージ判定がある攻撃(爆風など)を自分で喰らうことも指す。(例:試作2号機の核発射時に被弾or付近の建物(敵機)に着弾してその場で核爆発を起こす、GXやZZのキャノンを接射し自身も爆風を食らう) 魅せ技 見た目が格好良い技と、原作を再現している技の総称。特に覚醒技に多い。大抵この様な技は攻撃時間が長かったり、カット耐性皆無だったり、ダメが安かったりなど、実用性に乏しい技が多い。しかし高威力だったり拘束性能に優れているものも多いので、状況によっては有効な場面もある。なによりライブモニターの存在から、魅せ技でフィニッシュ出来ればギャラリーが沸く事間違い無し。そのカタルシスからか、今日も魅せ技を使う者が後を絶たない。コンボの場合は「魅せコン」と呼ばれる。 抱え落ち 制限時間付き強化、リロードされない撃ち切り武装等、使用制限のある強力な武装を使う事無く撃墜される事。出来るだけ避けたい。 息切れ 射撃武装の残量が全て0になる事。迎撃手段を失い一気に畳みかけられたり、或いは放置されて空気になる危険性がある。(強力な)格闘のない機体にとっては一番避けたいことなので、弾数管理やリロードまでの時間稼ぎはしておきたい。 順落ち 2機をほぼ同時に撃墜する、またはされること。主に対戦で使われる。組み合わせ次第ではコストオーバーで大きく体力の差が開くため、試合展開に強く影響する。 ぶっぱ 当たる確信の無い状況で大振りな攻撃を一か八かで行う事。要するに運任せのぶっ放し。大抵は無駄な足掻きに終わる上、状況次第では事態が悪化する。 生当て 威力は高いがリスクも高めだったり当てにくいゲロビのような武装や格闘などを、初段として直接当てる(当てに行く)事。BRなどから繋げるより回避や反撃のリスクがあるが、成功すればコンボ補正なしの大ダメージというリターンが得られる。 事故 1 シャッフル戦で推奨されないコスト同士が組むこと。大抵の場合は3000と3000の組み合わせ。2 ロックされていないゲロビや流れ弾などに被弾すること。文字通りの事故当たりだが、機体によっては事故を狙って当ててくる。 空気 いてもいなくても変わらない事。このゲームでは他のプレイヤーから放置され勝利に貢献出来ない事を指す。機動力の無い機体や射撃武装が無い(もしくは性能が劣悪な)機体は要注意。「自分は全然被弾してないのに味方がすぐに落ちる」という人は自分がこうなっていないか一度見直すべき。 ブンブン 格闘を執拗に繰り出し続ける行為のこと(例:横格闘ばかり仕掛ける=横格ブンブン など)。格闘によるサーベルなどを振り回す様子に由来する。また、ブンブンを頻繁に行うプレイヤーはブンブン丸と呼ばれる。 擦る 範囲や判定の強力な当てやすい射撃・格闘を執拗に当てに行くこと(移動ゲロビを擦るなど)。あるいは単にワンパターンに行動すること(壁を擦るなど)。元々は格ゲー用語。爪でこするようにボタンを連打すると連打速度は増す反面ゲーム内容への集中が疎かになることから転じて、とりあえずでボタンを連打する様子を表した言葉。 地雷 弱過ぎたり相方に負担を掛け過ぎる等で相方の足を多大に引っ張る人。口に出すのは控えた方が良い。言う側はフォローする位寛大に、言われる側は言われない様出来る限り頑張ろう。または単純にまだスキルのない初心者等と区別する意味で上記+「自分が足を引っ張っている自覚がない・自分の責任を認めない・何度やっても成長しない」人の事を指して言う場合もある。 責任転嫁 敗因を全て相方に求める行為。上記の狭義の地雷には大抵当てはまる。モニターで動きを再確認して改善することが一番。相方や周りに確認するのも解決策にもなる。……が、責任転嫁する人間ほど自覚がなかったり無駄にプライドが高かったりでそれをしない、と言う悪循環になりがち。これら(空気、地雷、責任転嫁、偽援軍)が原因によって、最悪リアルファイトに勃発してしまうこともあり、そうなった場合は警察沙汰になるだけでなく、原因となったゲームが撤去される事態になる、というケースが前作までに多数あった。しかしonになったことでリアルファイトになるケースは殆どなくなった。とはいえ相手が誰だか分からないと言う状況ゆえにSNS上で晒されるというケースが増えてしまったので注意すべし。 ルーパー オンライン対戦において、特定の階級の間で昇格と降格を繰り返すプレイヤーのこと。 サブカ サブカードの略。元々使用しているバナパスポートとは別に新たにプレイヤーデータを登録したカードを持つこと。持つ目的は色々あるが、お互いの顔が見えないオンライン化が進んだことで、持つことへの抵抗が下がる傾向があるのか、逆階級詐欺は珍しいものではなくなってきている。 猪 終止or策なしで敵に突っ込むこと。コスト調整や体力調整などが重要な本シリーズでは逃げるべき時は基本逃げに徹した方が良い。 厨機体強機体弱機体産廃 機体性能及びシステム相性から来る相対的な強弱を一言で表したい時に使う言葉。上から順に「調整不足を疑う強さ」「高性能で基本的に有利」「低性能で基本的に不利」「調整不足を疑う弱さ」と言った所。明らかな中堅機体には特に呼ばれ方は無い。強いて言うなら「普通」。評価は解禁後の性能考証や修正によって常に変動するため、一過性の評価にはならない 修正 アップデートで機体性能が変更されること。主に動作速度や硬直時間、数値面での調整が主だが、新武装・新モーションの追加が行われる例も珍しくない ドヤ覚 明らかに勝負か決する場面で勝つ側が覚醒をして自分の機体を一時的に映し目立とうとする行為。ダメージの底上げで確実にとどめを刺したい場面でも覚醒を行う場合が多いので一概に煽りとは言い難い。 シャゲダン シャゲ(=シャア専用ゲルググ)ダンスの略称。レバーを左右に素早く入力して機体を揺する煽り行為。入力次第ではステップに化ける。対人戦ではこれを行うとリアルファイトになりかねないので野良シャッフルなどでは使わないように。『ON』になってからはオンラインという環境上シャゲダンをするプレイヤーが増えたがSNSなどに晒されても文句は言えない。連ジの頃は全機体の中でシャゲが一番挙動が早く、機体をプルプルさせることが可能だったのでこの名前が付いた。 エクストリームシャゲダン 射撃CSと格闘CSの両方がある機体で、両方のゲージをMAXにした状態から離す→入力を素早く交互に繰り返す行為。機体が高速で装備の持ち替えを行い、シャゲダンの様に機体が震えることからこう呼ばれる。どちらかがボタンを離した瞬間ゲージが消費されるタイプだと不可能。 祭り プレイヤー全員が同じ機体もしくはパイロット(声優ネタも含む)の対戦の事。 連ジ VS.シリーズ1~2作目のタイトルの中の「連邦vs.ジオン」の部分の略。 エゥティタ VS.シリーズ3~4作目のタイトルの中の「エゥーゴvs.ティターンズ」の部分の略。調整版の「DX」は「乙寺」とも呼ぶ。 連ザ連座 VS.シリーズ5~6作目のタイトルの中の「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の部分の略。 ガンガン VS.シリーズ7作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略。 NEXTガンネクネクスト VS.シリーズ8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム NEXT」の部分の略。9作目ごと含める事も。 ネクプラ VS.シリーズ9作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS」の部分の略。 EXVSエクバ VS.シリーズ10作目のタイトルの中の「ガンダム EXTREME VS.」の部分の略。口語的にはエクバが多い。 FBEXVSFBフルブ VS.シリーズ11作のタイトルの中の「EXTREME VS. FULL BOOST」の部分の略。口語的にはフルブが多い。 MBEXVSMBマキブ VS.シリーズ12作のタイトルの中の「EXTREME VS. MAXI BOOST」の部分の略。口語的にはマキブが多い。 MBONONマキオン VS.シリーズ13作のタイトルの中の「EXTREME VS. MAXI BOOST ON」の部分の略。口語的にはマキオンが多い。 GVSVSバーサス VS.シリーズ14作のタイトル「GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス)」の略。口語的にはバーサスが多い。 EXVS2エクバ2 VS.シリーズ15作目のタイトルの中の「EXTREME VS.2」の部分の略。口語的にはエクバ2が多い。 機体俗称(人によっては蔑称となり得る俗称も多々ある為、使用には注意) 初代1st ガンダムの俗称。初代というのは一番最初の(ファースト)ガンダムという事から。 シャアザク シャア専用ザクⅡの俗称。 シャゲ シャア専用ゲルググの俗称。 マ ギャンのパイロット、マ・クベの事。エンドクレジットで「マ」表記だった作品もある。 ガンキャ ガンキャノンの俗称。 パオング ジオング(完成機)の俗称。EXVSシリーズ以外で本機が登場する際は「パーフェクト・ジオング」の名称が使われることが多く、それ縮めたもの。 乙Z Ζガンダムの俗称。「Ζ」が「乙」に見える事から。Ζ(ゼータ)を入力・変換するのが面倒なため、このwikiでは基本的にZ(半角大文字のゼット)で表記される。 ドダイZのおまけ 百式の俗称。武装の一つであるドダイ改がこの機体の大きな強みであることから。今作ではアシストのZガンダムが非常に高性能であることからZのおまけと呼ばれることが多い。 Mk-II魔窟黒幕/白幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」。Mk-IIと付く機体は他にもいくつか存在する(キュベレイ、サイコガンダムなど)が、単にMk-IIと言った場合ガンダムMk-IIを指すことがほとんど。 スパガン スーパーガンダムの俗称。 メッサ メッサーラの俗称。 マラ マラサイの俗称。 ガブ ガブスレイの俗称。 ブラビ ハンブラビの俗称。 犬 バウンド・ドックの俗称。勘違いされがちだが、本来は「ドック(DOC)」なので誤り。 ジオ ジ・Oの俗称。 乙乙ZZダブゼ ΖΖガンダムや強化型ΖΖの俗称。どちらも由来はΖガンダムと同じ。口語表現ではダブゼと呼ばれる事が多い。また、今作では単にZZと呼ぶ場合はコスト3000のフルアーマーΖΖガンダムの方が多い。 FA-ZZFAZZ フルアーマーΖΖガンダムの俗称(『F』ull 『A』rmor 『ΖΖ』Gundam の略)。厳密にいうとFAZZは「ファッツ」という違う機体の名称であるが、シリーズ作品未登場なこと、-(ハイフン)を挟むのが面倒なことから本機の俗称として扱われる。 25ZZ コスト2500のΖΖガンダムの俗称。 キュべ キュべレイシリーズの俗称。色合いからハマーン機を白キュベ、プル機のMk-IIを黒キュべ、プルツー機のMk-IIを赤キュべと呼ぶ。 ν新乳 νガンダムの俗称。「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から「新」や「乳」とも表記される。 サザ サザビーの俗称。 リガ飛行機 リ・ガズィの俗称。常用されるのは「リガ」の方。 ヤクト ヤクト・ドーガの俗称。 91 ガンダムF91の俗称。 ベルガ ベルガ・ギロスの俗称。 VVガン ヴィクトリーガンダムの俗称。Vはそのまま「ブイ」と読む。 V2AV2BV2AB V2ガンダムの各形態の略。A=アサルト、B=バスター、AB=アサルトバスター。 ゴトラ ゴトラタンの俗称。 ヘキサ Vガンダムヘキサの俗称。 神 ゴッドガンダムの俗称。「ゴッド→神」。 社員 シャイニングガンダムの俗称。「シャイニング→シャイン→社員」。 雷神 ライジングガンダムの俗称。 龍 ドラゴンガンダムの俗称。 忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットはゲルマン忍者であり当機体も忍術を得意とするMFである。 升(枡、鱒)師匠 マスターガンダムの俗称。「マスター→『ます』たー→升」、EXVS稼動初期などのチート臭い強さを揶揄されたとも……。師匠というのはマスター・アジアがドモンの師匠である事から。ガンダムの話で師匠と出たら100%この人を指す。シャイニングが呼び出すクーロンガンダムを指して師匠ということもある。 W0ゼロTV(テレビ)ゼロ ウイングガンダムゼロの俗称。「『W』ING」+「ZERO→0」。ゼロは劇中で呼ばれている通称でもある。単に「ゼロ」と言うとTV版ウイングゼロを指すことが多い。 ナタク アルトロンガンダムの俗称。アルトロンに限らず五飛は愛機のことをこう呼ぶ。以前はEW版のアルトロンを指して「ガンダムナタク」と呼ぶことが多く、Gジェネなどでは未だにこの表記が使われることもある。 サンド砂岩 ガンダムサンドロック改の俗称。「サンド→砂」+「ロック→岩」。「サンドロック」は元々この機体名のために作られた造語であり、意味もそのまんま。これはサンドロックが砂漠等の過酷な環境での白兵戦を想定した機体だったため。 ギスIIギス2 トールギスIIの俗称。 エピ ガンダムエピオンの俗称。 ゼロカス羽 ウイングガンダムゼロ(EW版)の俗称。ゼロカスは、(EW版)表記に統一される前、EW版とTV版との区別のためウイングガンダムゼロカスタムと呼称された時代があった為。本作には2種類のウイングゼロが存在するが、外見から「羽」はこちらを指す。 重腕ヘビア ガンダムヘビーアームズ改(TV・EW問わず)の俗称。「ヘビー→Heavy→重い」+「アームズ→Arms→腕」。本機のアームズは兵器を指しており、ヘビーアームズでそのまま「重火器」を意味している。 デスヘルヘルカス ガンダムデスサイズヘル(TV・EW問わず)の俗称。かつてEW版はTV版との区別のため「ガンダムデスサイズヘルカスタム」と呼ばれていた事から。 ギスIIIギス3ギス トールギスIIIの俗称。単に「ギス」と呼ばれる場合は、今作ではこちらを指すことが多い。 DX ガンダムDXの俗称。DXは「ダブルエックス(Double X)」であり「デラックス(Deluxe)」では無い。 DV ガンダムXディバイダーの俗称。ガロード機のディバイダー形態を指すこともあるが、今作では主にジャミル機を指す。 ヴァサ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの俗称。 弟オルバ ヴァサーゴの特格で出るガンダムアシュタロン・ハーミットクラブの俗称。パイロットのオルバがシャギアの弟である事から。 GX ガンダムXの俗称。劇中で呼ばれている通称でもある。ガロード機参戦前はジャミル機に用いられていた略称でもある。 髭 ∀ガンダムの俗称。顔のアンテナが髭に見える事から。原作でも髭の付いたガンダムと呼ばれている。 金スモ ハリー・オード専用スモーの俗称。金色のスモー→金スモ。 コレン コレンカプルの俗称。今作ではソシエカプルと別途になったので単にカプルは1500コスト版のカプルの方を指す。 TX御大将 ターンXの俗称。「『T』urn 『X』」。御大将はパイロットのギンガナムの原作における呼称である。 自由 フリーダムガンダムの俗称。フリーダム(Freedom)は英語で「自由」という意味から。 Aスト、エールSスト、ソードLスト、ランチャー ストライクガンダムの各形態における俗称。それぞれエールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク。 Pストパースト パーフェクトストライクガンダムの俗称。 フォビ フォビドゥンガンダムの俗称。 プロビ天帝摂理 プロヴィデンスガンダムの俗称。英語でProvidence=「天帝、摂理」を意味することから。 犬虎 ラゴゥの俗称。見たまんま。かわいく「ワンコ」と呼ぶ事も。虎はパイロットであるアンドリュー・バルドフェルドの異名「砂漠の虎」から。 決闘AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。デュエル(Duel)は英語で「決闘」という意味から。 鰤 ブリッツガンダムの俗称。『ブリ』→『鰤』 バスター炒飯 バスターガンダムの俗称。炒飯はパイロットのディアッカが炒飯を作るのが上手いという二次設定(ネタ)から。公式設定ではないので注意。また、バスターガンダムのカラーリングも色合いから「炒飯色」とも呼ばれる。 ストフリ ストライクフリーダムガンダムの俗称。 隠者 インフィニットジャスティスの俗称。「『イン』フィニット『ジャ』スティス→『イン→隠』+『ジャ→者』」。「インフィニット→インフィニティ=無限→∞」。 運命 デスティニーガンダムの俗称。デスティニー(Destiny)は英語で「運命」という意味から。 インパFI(Fインパ、フォース)SI(Sインパ、ソード)BI(Bインパ、ブラスト) インパルスの俗称。それぞれフォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス。混同しやすいのでIの部分をインパとすることも。単にシルエットの名前で呼ばれることも。 ガナーガナザクルナザク 今作に登場するガナーザクウォーリアの俗称。単なる略称および、本機がルナマリア専用機である事から。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。レジェンド(Legend)は英語で「伝説」という意味から。 ルナインパルナパ インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)の俗称。区別する際にシン機は「シンパルス、シンパ」とも。 ルージュ ストライクルージュ(オオトリ装備)の俗称。劇中での呼称でもある。 グフイグハイネグフ グフイグナイテッドの俗称。 暁 アカツキの俗称。 スタゲ スターゲイザーの俗称。 ノワール ストライクノワールの俗称。ノワールはスウェンからの呼称でもある。 00 ダブルオーガンダムの俗称。数字のゼロが2つで「ダブルオー」と読む。原則アルファベットで書かず、ライザー・セブンソード・クアンタ系を指すことはない。 00Rライザー ダブルオーライザーの俗称。「『00』 『R』iser」。 TR トランザムライザーの俗称。「『T』RANS-AM 『R』iser」。 ケル ケルディムガンダムの俗称。 電池 アリオスガンダムの俗称。アリオスは00本編でCB母艦トレミーのGN粒子動力源としての出番が多く、視聴者から「トレミーの電池」と比喩されたことによる。また、NEXTのヴァーチェのアシスト(誘導がないため碌に命中しなかったキュリオスのミサイル)など「損な役回りのアレルヤ」というニュアンスも多分に含む。 エクシア ガンダムエクシアの俗称。復活時のエクシアリペアは単純に「リペア」と呼ばれる。 ヴァーチェ ガンダムヴァーチェの俗称。 ナドレ ガンダムナドレの俗称。 デュナ ガンダムデュナメスの俗称。 キュリオス ガンダムキュリオスの俗称。 スローネドライ ガンダムスローネドライの俗称。 ひろし アルケーガンダムの俗称。サーシェスに限らず、cvを担当した藤原啓治氏の演ずるキャラが総じて「ひろし」とあだ名される事から。 リボガンリボ リボーンズガンダムの俗称。キャノン形態も含めて呼ばれる。 タオツー桃子ティエレン ティエレンタオツーの俗称。タオツーは中国語で「桃子」と表記されるため。 クア ダブルオークアンタの俗称。単に「クア(ンタ)」と言った場合はこちらを指すことが多い。 ラファ ラファエルガンダムの俗称。 鯖 ガンダムサバーニャの俗称。 春人 ガンダムハルートの俗称。 UCユニ(コ) ユニコーンガンダムの俗称。「『Uni』corn」でユニ(ユニコ)。 Δ+デルタ デルタプラスの俗称。カタカナをそのまま記号にしたもの。 クシャ クシャトリヤの俗称。 万死 バンシィの俗称。 シナ シナンジュの俗称。 ローゼンロゼ ローゼン・ズールの俗称。 FAUCフルコーン フルアーマーユニコーンガンダムの略称。 ノルン バンシィ・ノルンの俗称。 AGE1AGE2AGE3 上から順にガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、及びそれらのノーマル形態の俗称。換装後はスパロー、フォートレスなど、単にウェアの名前で呼ばれることが多い。 DB ガンダムAGE-2のウェア「ダブルバレット」の俗称。 レギ ガンダムレギルスの俗称。 FX ガンダムAGE-FXの俗称。「FX」は「Follow X-rounder」の意。 DH ガンダムAGE-2 ダークハウンドの俗称。 フルグラ ガンダムAGE-1 フラグランサの俗称。 ビルスト ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)の俗称。 ザクアメアメザク ザクアメイジングの俗称。 X魔王 ガンダムX魔王の俗称。 トラバ トライバーニングガンダムの俗称。 ライトニング ライトニングガンダムフルバーニアンの俗称。 スタウイ スターウイニングガンダムの欲称。主にSD状態の時を指す。 フェニ ウイングガンダムフェニーチェの欲称。 セルフ飛び級生独裁者 G-セルフの俗称。飛び級生・独裁者は劇中でのベルリの呼ばれ方から。 マックマスククンタラ マックナイフの俗称。マスクはパイロットから、クンタラはマスクの属する人種の劇中用語。 モンテ天才 モンテーロの俗称。天才はパイロットのクリムが自らを天才と評していたことから。 Pセルフ G-セルフ(パーフェクトパック)の俗称。Perfectの頭文字。 バルバ ガンダム・バルバトスの俗称。 キマトルトルーパー ガンダム・キマリストルーパーの俗称。 ルプス ガンダム・バルバトスルプスの俗称。 グシオンRF ガンダム・グシオンリベイクフルシティの俗称。「GVS」では改修前のグシオンリベイクが参戦しているのでそれとの混同を避けるため「R(リベイク)F(フルシティ)」が使われることも。 レクス ガンダム・バルバトスルプスレクスの俗称。 バエル ガンダム・バエルの俗称。 ヴィダールヴィダキマールキマヴィダ ガンダム・キマリスヴィダールの俗称。ヴィダールは本来なら本機の前身である「ガンダム・ヴィダール」を指すが、本作には現在未実装なため本機の名称として呼ばれる。 アレ アレックスの俗称。 ザク改 ザクⅡ改の俗称。無印ガンガン~フルブまではこちらが公式名称だった。 ケンプ ケンプファーの俗称。 GP01ゼフィ1号機Fb ガンダム試作1号機Fbの俗称。「形式番号『RX-78GP01-Fb』→GP01及びFb」。「コードネーム『ガンダムゼフィランサスフルバーニアン』→ゼフィ」。Fbとはフルバーニアン(Full-burnern)形態の事。 GP02サイサ2号機 ガンダム試作2号機の俗称。「形式番号『RX-78GP02A』→GP02」。「コードネーム「ガンダムサイサリス」→サイサ」。 GP03ステイメン3号機 ガンダム試作3号機の俗称。「形式番号『RX-78GP03S』→GP03」。「コードネーム「ガンダムステイメン」→ステイメン。 デンドロ ガンダム試作3号機デンドロビウムの俗称。試作3号機の覚醒技に登場。 ガーベラ ガーベラ・テトラの俗称。 グフカス グフ・カスタムの俗称。単にグフと呼ぶ事も多い。 陸ガン 陸戦型ガンダムの俗称。Ez-8のアシストで登場する陸ガンはそれぞれパイロットからカレン・サンダースと呼ばれる事が多い。 ドルブ戦車 ヒルドルブの俗称。見た目が現実の戦車に似ていることから。 フルガンFAガンダム フルアーマー・ガンダムの俗称。初出であるMSVの同名機体との区別のためにTBを付加することもある。 Pザク サイコ・ザクの俗称。サイコの綴りは"Psycho"。 アトラス アトラスガンダムの俗称。 ダリッガイ アッガイ(ダリル搭乗機)の俗称。 ブルーBD1蒼運命 ブルーディスティニー1号機の俗称。ブルーは原作での通称。蒼運命は「ブルー→蒼」+「ディスティニー→運命」。 イフ(改) イフリート改の俗称。 胚乳 Hi-νガンダムの俗称。「Hi」が「ハイ(はい)」と読み、「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から。 ナイチン ナイチンゲールの俗称。 串 Ξガンダムの俗称。「Ξ」が「クスィー」と読む事から、「クシー→くし」として変換したもの。 ペネオデュ ペーネロペー及び換装後のオデュッセウスガンダムの俗称。換装ゲージが消える前のペネを「有限ペネ」、消えた後のペネを「無限ペネ」とも言う。 黒本クロボン クロスボーン・ガンダムの俗称。「『クロ』ス『ボーン』→『クロ→黒』+『ボーン→ボン→本』」。クロスボーン・ガンダムシリーズ全体を指す言葉。 古黒フルクロ クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの俗称。 X1(改) クロスボーン・ガンダムX1改の俗称。フルクロスの事は指さない。 X2(改) クロスボーン・ガンダムX2改の俗称。 X3 クロスボーン・ガンダムX3の俗称。 赤枠 アストレイ レッドフレームの俗称。「レッド→赤」+「フレーム→枠」。 赤枠改 アストレイ レッドフレーム改の俗称。由来は↑と同じ。 青枠 アストレイ ブルーフレーム セカンドLの俗称。「ブルー→青」+「フレーム→枠」。単に青枠と言った場合はこちらを指す。 金枠天(アマツ)天(てん)ギナ アストレイ ゴールドフレーム天の俗称。「ゴールド→金」+「フレーム→枠」。「金枠」「天(アマツ)」は基本的にギナ機を指す。 ハイペ ハイペリオンガンダムの俗称。 ドレノ ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の俗称。 天ミナミナ アストレイ ゴールドフレーム天ミナの俗称。正式な発音は「アマツミナ」だが、口語表現では「てんミナ」で呼ばれる事が圧倒的に多い。 赤竜RDレッドラ アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)の俗称。「レッド→赤」+「ドラゴン→竜」。 青枠D アストレイ ブルーフレームDの俗称。 ライデンジョニ(ー)ザク 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)の俗称。 マツナガ(ザク) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の俗称。 アヴァ雪崩 アヴァランチエクシアの俗称。アヴァランチ(Avalanche)は英語で「雪崩」という意味から。 ヤルケー ヤークトアルケーガンダムの俗称。 セブソ7剣7S(G) ダブルオーガンダム セブンソード/Gの俗称。 フルセ ダブルオークアンタ フルセイバーの俗称。 ホッスクHS ホットスクランブルガンダムの俗称。 奈良ナラ ナラティブガンダムの俗称。 ヴァリアントレオスII エクストリームガンダム type-レオスII Vs.の俗称。 エクセ エクストリームガンダム type-セシア エクセリアの俗称。 複数 MF Gガンダムに登場するガンダムタイプ「モビルファイター(Mobile Fighter)」のこと。ゴッドガンダム・シャイニングガンダム・ガンダムマックスター・ドラゴンガンダム・ノーベルガンダム・ガンダムシュピーゲル・マスターガンダムが該当し、総じて格闘特化機なのが特徴。なお設定上はライジングガンダムもMFに該当するが、BDの挙動が一般のMSと同じで射撃も豊富なので、本ゲームではMFではなく一般的なMSに近い仕様になっている。 NPC Non Player Characterの略。ジムやボールなどのCPU専用機全般を指す。 コンパチ Compatible(互換性のある)の略。モーションやモデリングを複数機で共用すること。過去作参戦のエクストラ機体は概ねこれに該当した。ゲーム開発ではコスパが良いためよく使われる手法。しかしコピー ペーストという概念が身近となった昨今では「使い回しは手抜き」という向きも益々強くなってきたためジレンマが大きい。 素生ノーマル 追加装備などをつけていない換装機や、同じような名前の機体の基礎となっている機体の俗称。EXVSシリーズでは追加装備無しのV2ガンダムや00ガンダム等が当てはまる。元は連ジのシャアズゴックとズゴックに対して「茹でたカニ」「生のカニ」から。 メタボピザ ジオングやジ・Oなどの横幅が広い機体のこと。機体数が増えるにつれ徐々に増加している。また、スサノオのCSもその形状から「ピザ」と呼ばれる。 前作以前の用語 抜刀 今作では廃止されている。一部の機体が可能な、格闘攻撃をせずにその場でビームサーベルなどの格闘武器に持ち替える動作のこと。一部の機体が緑ロックで射撃武器を持っている状態で一部の格闘を入力すると発生する。旧作ではこの動作が発生すると、大抵は次の射撃が納刀(格闘武器から射撃武器に持ち替える)動作の分だけ遅くなっていたが近作からこのデメリットがなくなっている。 階級詐欺 階級に対する実力が伴っていないこと。逆に階級以上に実力があることを逆階級詐欺という。自演、談合、カードの譲渡などによりそうなる場合もあるが、アーケードの場合ゲーセンの客層の実力によって昇格しやすさはかなり異なる為、繁盛店で猛者を相手に揉まれている人とそれ以外で同階級でも実力が全く違うと言う事は普通にあり得た。現在はオンライン対戦が導入されたため、近い階級での店舗による実力の違いと言うのは(サブカやCPU昇級が存在しなくなる一定階級以上では)緩和されつつあると思われる。 偽援軍 対戦等で相手の援軍として乱入し、捨てゲーや自殺を繰り返して無理矢理相手を負けさせる行為。主に身内による台占拠で使われる完全な迷惑 妨害行為であり、店員を呼ばれて摘み出されても文句は言えない。その性質上オンラインでは行われない。
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【スセリ】 【作品名】救命戦士ナノセイバー 【ジャンル】アニメーション 【名前】スセリ 【属性】エターナリアン(遥か過去の世代に遺伝子改造でナノサイズになった異星人種族) 【大きさ】通常の人間の少女の10億分の1(ナノサイズ)の大きさ 【長所】同作品キャラのクオンとのサイズ差。一作品で最大議論の上位と下位を同時に狙える 【短所】惚れた相手の性格に若干問題が 参戦 vol.1 217 :名無しさん:2014/06/02(月) 02 36 32 ID BCQygRN2 伊吹萃香考察 グレイス・オコナーwithバジュラクイーン>伊吹萃香>デス・スター ガロード・ランwithガンダムX考察 セイラ・マスwithガンダム=シロー・アマダwithガンダムEz-8>ガロード・ランwithガンダムX>ヒイロ・ユイwithウィングガンダムゼロ 夜神月考察 槇島沙織>夜神月>古泉一樹=うちはイタチ 大河新次郎考察 高坂桐乃=大河新次郎 真宮寺さくら、ジェミニ・サンライズ考察 西園寺世界>真宮寺さくら=ジェミニ・サンライズ>田井中律=長門有希 エリカ・フォンティーヌ考察 平沢唯=鏡音レン=エリカ・フォンティーヌ ゴジラ(1984)考察 ユウキ・コスモwithイデオン>ゴジラ(1984)>シャア・アズナブルwithサザビー ギニアス・サハリンwithアプサラスⅢ考察 惣流・アスカ・ラングレーwithエヴァンゲリオン弐号機>ギニアス・サハリンwithアプサラスⅢ>コウ・ウラキwithガンダム試作3号機 あと前に話題になった分子の大きさについてだけど ttp //kk-online.jp/math013.html これによると分子は大きいものでおよそ10nmらしいからこれを基準にスセリを考察してもいい? 218 :名無しさん:2014/06/02(月) 17 50 49 ID W3dJeOr. 他にいい案ないならそれでいいんじゃない? 222 :名無しさん:2014/06/02(月) 21 31 04 ID BCQygRN2 ではスセリ考察 でも少女としか書いてないがスセリって年齢いくつだ? まあ100cmは超えてる年齢くらいにはなってると思うからそうなるとそれの十億分の一なので1nmより上で2nm未満というところか 分子>スセリ>原子 細胞考察 人体細胞の直径は6μm~25μm(0.006mm~0.025mm)らしい 目玉おやじ>細胞>第11使徒イロウル ハイイロスライム考察 時天空>ハイイロスライム>第12使徒レリエル 諸星きらり考察 桑原和馬>諸星きらり>赤屍蔵人 火神大我考察 桑原和馬>火神大我>諸星きらり ラルク・メルク・マールwithディスヌフwithドゥーズミーユwith地球考察 レイン・ミカムラwithデビルガンダム最終形態>ラルク・メルク・マールwithディスヌフwithドゥーズミーユwith地球>地球 星乃結美考察 秋山澪=五更瑠璃=リヴァイ=星乃結美 鉄刃考察 ノノwithダイバスター>鉄刃>アミandマミwithIMR-765-Sキサラギ=ELS シモンwith天元突破グレンラガン考察 クオン=宇宙>シモンwith天元突破グレンラガン>ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ=テクテクと歩いている銀河
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OoIoG 集計表はべーたさんから
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vsf_sysutil_free source sysutil.c line 483 - 491 function 483 void 484 vsf_sysutil_free(void* p_ptr) 485 { 486 if (p_ptr == NULL) 487 { 488 bug("vsf_sysutil_free got a null pointer"); 489 } 490 free(p_ptr); 491 }
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セシア・アウェア(Sthesia Awar)(CV 竹達彩奈) セシア・アウェア(Sthesia Awar)(CV 竹達彩奈)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…自由に設定可能 体重…自由に設定可能 趣味…不明 原作搭乗機(EXA)…エクストリームガンダム type-レオス EXA・フェース(サポートを担当) 原作搭乗機(EXA VS)…エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ→エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 通称…ホロアクター、お好みカスタマイズ、真実の姫 【属性】 ガンダム 射撃機 重武装 女性 非正規軍 【台詞】 機体選択宇宙(そら)へと流れる一筋の光、エクセリア! レオス、これからは私も戦います。戦えるんです! これが、私の戦う力!エクストリームガンダム type-セシア エクセリア! 戦闘開始さあ、ここからが人類進化の始まりです! ダイブポイントに到達。だけど、この反応は!? 私も出ます!もう、守られてるだけの私でいたくないから! 気付いたんです。私の未来は、私がこの手で切り拓けると! 行きましょう。人類の未来…そして、地球の未来がそこにあるから! 仮面…レオスが着けても、似合うかしら?(僚機属性「仮面」) ex-が求めていたニュータイプの力、その影響力は…(僚機属性「NT」) 強化人間…人工的にニュータイプとしての素養を埋め込まれた兵士たち。しかし、その代償は…(僚機属性「強化人間」) 腕っぷしでは敵いませんが、援護射撃なら任せて下さい(僚機属性「MF」) こんにちは、コーディネイターさん。頼りにしていますからね(僚機属性「コーディネイター」) 戦いを終わらせる為に、戦う力を必要とする…前の私には分からなかった。だけど、今の私なら!(僚機属性「CB」) 対話で平和が掴めるのなら、それが一番いい。だけど、それでも届かないのなら、まだ私は…(僚機属性「CB(A.D.2314)」) 戦闘を重ね、新たな進化を提案するAGEシステム。やはり、Gダイバーと共通する部分が多いみたいですね(僚機属性「AGEシステム」) 宇宙海賊…うん、眼帯を付けたレオスも素敵そうです!(僚機属性「海賊」) 戦いの歴史を、この世界では黒歴史と呼んだ。それは、ex-が絶望していた過ちと悲しみの歴史そのもの…(僚機作品[∀ガンダム]) この人がシャア・アズナブル…アムロ・レイと並ぶ、GAデータ上の最重要人物ですね(僚機クワトロ) さあ、終わらないワルツを、私と共に!(僚機ヒイロ(EW),デュオ) 刹那・F・セイエイ…刹那・F・セイエイ、刹那・F・セッ…!うぅ~、舌噛んじゃいましたぁ~!(僚機刹那(共通)) イノベイター…イオリア・シュヘンベルグが予見した、人類の進化形。果たしてそれは、GAプロジェクトが目指すものと同じなのでしょうか?(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) ヴェーダの生体端末であるイノベイド。その技術を上手く使うことが出来れば、ひょっとしてレオスも…!(僚機リボンズ) ジオン歴戦のエースにエスコートしていただけるなんて、光栄です!(僚機ガトー,ライデン) セ「レオス、ワタシも戦います…!守られているだけじゃもう嫌だから…!」レ「ああ!行こう、セシア!」(僚機レオス(Vs)) また、戦わなくてはならないのですね…(敵機レオス(共通)) 攻撃そこ!(メイン射撃) させない!(メイン射撃) 当たって!(メイン射撃) 撃ちます!(メイン射撃) 単発でも!(メイン射撃) シュテルン!(メイン射撃) 足を止めます!(メイン射撃) この場所からなら!(メイン射撃) クロイツ・デス・ズューデンス!(メイン射撃) 光の…奔流!(射撃CS) シュトラァール!(射撃CS) 思いっきりです!(射撃CS) 行きますよぉー!(射撃CS) これが…私の光!(射撃CS) これなら…当たるはず!(射撃CS) 放出!(格闘CS) お願い!(格闘CS) 飛んでけぇー!(格闘CS) スフィア…ビット!(格闘CS) 行け、スフィアビット!(格闘CS) レオス!(サブ射撃) てやぁぁぁっ!(N特殊射撃) い、痛かったら…ごめんなさい!(N特殊射撃) これなら!(横特殊射撃) にがさない!(横特殊射撃) たぁぁぁっ!(前特殊射撃) やあぁぁぁっ!(前特殊射撃) たあぁぁぁっ!(後特殊射撃) はあぁぁぁっ!(後特殊射撃) 牽制を!(後格闘) やらせない!(後格闘) させはしない!(後格闘) お願い…引いて!(後格闘) やるしか…ないのなら!(後格闘) 行きます!(N格闘初段) すみません!(N格闘初段) 痛いですよ?(N格闘初段) ごめんなさい!(N格闘初段) 舐めないで下さい!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) とうっ!(N格闘2段目) たあっ!(N格闘2段目) いっけぇー!(N格闘最終段) こうするしか!(N格闘最終段) ハルプモント!(N格闘最終段) 私だって、戦えるんです!(N格闘最終段) 人類の未来がかかってるんです!(N格闘最終段) この!(横格闘初段) だあっ!(横格闘初段) はあっ!(横格闘初段) 邪魔です!(横格闘初段) シュヴェーアト!(横格闘初段) まだです!(横格闘2段目) プファイル!(横格闘2段目) 行きますよ!(横格闘2段目) 私だって!(横格闘最終段) もらいます!(横格闘最終段) ヴィント・ホーゼ!(横格闘最終段) 甘いですよ!(前格闘) あっち行って下さい!(前格闘) こ…来ないでくださいっ!(前格闘) てぇい!(BD格闘初段) ランツェ!(BD格闘初段) やっちゃいますよ!(BD格闘初段) 一斉射!(BD格闘最終段) 展開します!(BD格闘最終段) 星よ…瞬けぇーっ!(BD格闘最終段) 全力全開フルパワーです!(BD格闘最終段) 甘いです!(N特殊格闘) 甘い甘い!(N特殊格闘) パンツァー!(N特殊格闘) 甘く見ないで下さい!(N特殊格闘) これでどう!?(レバー入れ特殊格闘) これならばどうです!?(レバー入れ特殊格闘) 援護なら任せて下さい!(レバー入れ特殊格闘) くうっ!(特殊格闘 解除) その程度!(特殊格闘 解除) 当たりはしません!(特殊格闘 解除) ミルヒ…シュトラーセェーッ!!(覚醒技) 私の光よ!この宇宙(そら)を覆う闇を払って!!(覚醒技) 私だってやれるんです!(一定以上のダメージ) これほどの力が、エクセリアに…!?(一定以上のダメージ) やった!やりました!(連携成功) 私とあなたの光なら!(連携成功) 二人の光が重なって、より強い輝きへと!(連携成功) しまった!味方を!?(誤射) だ、大丈夫ですか!?(誤射) わ、私はなんてことを!(誤射) あっ!ご、ごめんなさい!(誤射) や、やっちゃいました…(誤射) サーチあの敵は…!? 来るのなら、相手になります! どうして、あなたは戦うのですか!? こうなる運命だと分かってはいても…私は! 人であることを失ってまで、得たい力がある。その気持ちは分かります…だけど!(敵機属性「強化人間」) あれは…まさかニュータイプなの!?(敵機属性「NT」) や、野蛮な人は…嫌いですよ!(敵機属性「MF」) あれは…劾と同じコーディネイター…(敵機属性「コーディネイター」) 覚悟してもらいますよ、海賊さん!(敵機属性「海賊」) 黒歴史とされたデータにも、私とエクセリアが光を当てる…当ててみせる!(敵機作品[∀ガンダム]) 赤い彗星!?あれ程の重大なデータを破壊してしまえば、この世界は…!(敵機シャア(共通)) あれがイノベイター…これは、強敵ですね…!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) そんな…ユニコーンガンダムが敵となるの!?(敵機バナージ(共通)) レオスが相手だからって、手加減はしませんよ!(敵機レオス(共通)) これで…幕引きです!(ロックした機体を撃破で勝利) やりたくはないけど…でも、終わりにさせないといけないから!(ロックした機体を撃破で勝利) 覚悟してもらいますよ、レオス!(ロックした機体を撃破で勝利 レオス(共通)) 被ロック前から来るの!? 右から!? 左…そこ! 後ろから!? レ「セシア!?嘘だろ…どうしてそんなところに君が!?」セ「ごめんなさい。だけど、今はこうするしか…」(敵機レオス(Vs)) や、やめて下さい…やめて…!(自機被撃破で敗北時) 最後の輝き…見せてあげます!(自機被撃破で敗北時) 私は…もう諦めない!あの時、そう決めたから!(自機被撃破で敗北時) 被弾時わっ! 痛っ! ううっ! ああっ! し、痺れちゃいますぅ!(スタン) 電気ダメージ!?あぁあぁあぁっ!(スタン) しまった!(ダウン) 何をするの!?(ダウン) きゃあぁぁっ!(ダウン) いやあぁぁっ!(ダウン) ふ、不潔です!(ダウン) どうして…こんな…!(ダウン) もうっ…何をするんですか!?(ダウン) これが…あなたの絶望なの!?(ダウン) こんなことで、負けはしません!(ダウン) どうしてっ…!(誤射) どうして、私を…(誤射) そんな、味方から!?(誤射) もうっ…今度奢ってもらいますからね!(誤射) 助けてくれたこと、感謝します(僚機がカット) あなたのおかげで、助かっちゃいました(僚機がカット) 被撃破レオス…私は… 動いて!私のエクセリアッ! ここまでが、私の限界なの? そんな…私のエクセリアが… まだ、終われはしないのに…! こんなこと…(僚機被撃破) こんな…こんなこと…(僚機被撃破) そんな…そんなことって…(僚機被撃破) そんな…どうしてこんなことに…(僚機被撃破) 逃げて下さいレオス!この相手は…!(僚機被撃破 レオス(Vs)) ガード時マージナル・サークル!(シールド入力) そんな動きで!(ガード) もうっ…エッチ!(ガード) 見切っています!(ガード) 女の子のガードは硬いんですよ!(ガード) (ガードブレイク) 弾切れ弾切れ!?しまった! どうして撃てないの!? これでは攻撃が出せない! エネルギーがもうないの!? 敵機撃破やりました! 終わりです! 見ていましたか!?レオス! お願い…もう立たないで! これで…終わって下さい! 私にだって、これくらいは! あなたの光を無駄にしないで… もう、これで充分なはずです…! やりましたよ、レオス!えっへん!(僚機レオス(共通)) レ「ダメージは無いか、セシア!?」セ「んもう…レオスはちょっと心配し過ぎです」(僚機レオス(Vs)) 惚れ惚れしちゃう活躍です!(僚機が敵機撃破) 助かりました!私も頑張らないと…ですね!(僚機が敵機撃破) レ「セシア、こっちの敵は制圧した!」セ「流石です!恰好いいですよ、レオス!」(僚機が敵機撃破 レオス(Vs)) 復帰今度こそ、遅れは取りません! 諦める訳には、いかないんです! 消えることなき希望の光…エクセリア! 誰かの泣いている声が聞こえる…だから! この光は消せはしない!希望は、いつだって新たに生まれるものだから! もう一度、もう一度だけ輝いて!(コストオーバー時) 覚醒分かる!身体を巡る…星の光の輝きが!(ゲージMAX) 集いし光が宇宙(そら)を…私を輝かせる!これなら!!(ゲージMAX) きらめいて!私の…エクセリア!! もう、私は…迷いはしないから! これが、私の戦う力!私の意志で、きらめく願い! 極限の孤独なんてない!無限に続く悲しみなんか、絶対に私が許さない! セ「レオス!」レ「セシア!君となら…!」(僚機レオス(Vs)) はぁ…はぁ…はぁっ…!(覚醒終了) 光が、私の中から抜けていく…(覚醒終了) まさか…この攻撃は!?(敵機覚醒) 増援時間に合ったの!?でも、この戦場は…!(B-99-2) 戦況変化さあ、どこからでもかかって来て下さい!(開始30秒) 戦いたくなんてない…だけど、戦うしかないのなら!(開始30秒) 仕方がないとは分かっているけど…(独白) 守られているだけの私じゃ、もう嫌なんです!(独白) この光は、きっと宇宙の果てをも照らすから!(独白) ex-…。あなたの抱えた絶望、今の私なら理解できます。それでも…(独白) アハト、セスト、ノーノ、プリモ。いつだって、みんなの思いはこの機体と共に(独白) 違う…敵はまだ、どこかに潜んでいる!(敵機全滅) 敵の反応…ロスト?どういうことなの!?(敵機全滅) 見つけました!もうにがしませんからね!(ターゲット出現) ターゲット捕捉。気を引き締めて下さい!(ターゲット出現) あれは…確実に、只者ではありません!(ボス出現) これまでにない強大な反応…気をつけて下さい!(ボス出現) よし、これなら…!(あと1機撃破で勝利) あと少し…だけど、油断はしない!(あと1機撃破で勝利) まずいです。このままでは…!(あと1機被撃破で敗北) どこかに起死回生のチャンスはないの!?(あと1機被撃破で敗北) もう、一刻の猶予もありません!(残り30秒) 時間が迫っている…このままでは!(残り30秒) これ以上の戦闘は不可能です(タイムアップ) これ以上は、データの歪みが…!(タイムアップ) 勝利導いて!エクセリア!! 輝きは、この手の中に! 私にだって、やれるんです! 極限進化を突き破れ!(僚機レオス(Vs)) レオス!レオスーッ!!(敵機レオス(共通)) あなたが居てくれたおかげです(僚機の攻撃で勝利) さすがです!おかげで勝てました!(僚機の攻撃で勝利) これで、終わりです!(敵機の誤射で勝利) そう。私は、一人じゃないから…!(敵機の誤射で勝利) 自機被撃破で敗北私のせいで…私の… ま、負けちゃいましたぁ~ どこから、道を間違えたの…? レオスには…私…!(敵機レオス(共通)) 勝利時リザルト何という圧倒的なパワーでしょう!(完勝・大勝) これが…今の私の希望!私自身の戦う力!(完勝・大勝) すみません。ちょっと…やり過ぎちゃったみたいですよね(完勝・大勝) もう逃げない!私は、自分の運命と戦う!あの子達が与えてくれた力と共に!!(完勝・大勝) 宇宙(そら)へと漂う輝きよ…我が手に集い、未来を紡ぐ光となれ!その光の名は、エクセリア!(完勝・大勝) そう。この光は、消えはしない! 瞬いて!私の光…私の力…エクセリア!! 私だって、やれば出来るんですからね! 大丈夫だったでしょうか?相手の方が、ちょっとだけ心配です 危なかったです…もう駄目かと思いました…(辛勝) 戦闘、お疲れ様でした!…じゃなくって…疲れました、はい!(辛勝) 見ている方が、自分で戦っているよりも、ヒヤヒヤするものですね(辛勝) さすがはニュータイプですね。GAデータの中でも、最重要項目のだけのことはあります(僚機属性「NT」 僚機とどめ) 私だって、レオスの為に!(僚機レオス(Ef,Xf,Af) 自機とどめ) セ「この敵は…!?だけど、レオスとなら!」レ「セシアとなら、越えられない壁なんてきっとない!」(僚機レオス(Vs) 自機とどめ) レ「ふぅ…セシアを守り抜けるか、ヒヤヒヤしたよ」セ「大丈夫ですよ。私だって、自分の身くらいは守れますから」(僚機レオス(Vs) 自機とどめ) レ「諦めろ!セシアは、もう誰にも渡しはしない!」セ「レ、レオス…」(僚機レオス(Vs) 僚機とどめ) 勝ったので、あなたの仮面は頂きますね!何に使うかって?それは…秘密です!(敵機属性「仮面」) すごいです!私、ニュータイプに勝っちゃいました!(敵機属性「NT」) ごめんなさい、レオス。それでも私は、行かなくてはいけないんです!(敵機レオス(共通)) たとえあなたをとめてでも〜(敵機レオス(Vs))(後半不明) あれ?ひょっとして、私がレオスに勝っちゃったんですか!?(敵機レオス(Vs)) 敗北時リザルトあぁ…うあぁぁぁぁっ!! これで…これで終わりなの? そんな…あと一歩のところで! 変えられないの?私に…この運命は… な、何がいけなかったんでしょうかぁ~ ごめんね、アハト…セスト…ノーノ…プリモ… さようなら、レオス…さようなら、私の幸せな世界… レオスが強くなったのは嬉しいけど、負けたのは悔しくて…あ~、複雑な気持ちです…(敵機レオス(Vs)) コンティニュー人類進化の鍵として託された、私の使命。忘れた訳ではありません…だけど! GAプロジェクトに、エクソダスアンサー。何という…何という壮大な計画だったのでしょう。そして、そこに託されていた人達の想いは… 私の中には、あの子達が残した想いがある!(継続) 私には、まだやるべきことが残されているから!(継続)
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ジュドー・アーシタ(Judau Ashta)(CV 矢尾一樹) ジュドー・アーシタ(Judau Ashta)(CV 矢尾一樹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0074年10月10日、14歳 血液型…B型 身長…165cm 体重…56kg 趣味…ジャンクハント 原作搭乗機…MSZ-006 Ζガンダム→MSZ-010 ΖΖガンダム→MSM-07 ズゴッグ→FA-010S フルアーマーΖΖガンダム (ただし、ZZガンダム搭乗期は任務によりガンダムチーム内で機体を交換することが多かったため、ZZガンダム専任ではなくZガンダム、百式に搭乗したこともある) 通称…ジュドーお兄ちゃん、シャングリラの少年、第三のニュータイプ 【属性】 ガンダム 連邦(エゥーゴ) 子供 可変機 ニュータイプ 【台詞】 選択時いつものZZとは、一味違うよ! ZZ!ジュドー・アーシタ、出ます! 俺が出なくちゃ始まらないってね!ジュドー・アーシタ、行きまーす! 戦闘開始時ZZの戦い方、見せてやるよ! 無駄死になんでしたくないもんな… 戦いってのは、頭を使わなきゃね! ほーんと戦いが好きな連中が多いこと、やだねー はいはい、分かってますよ。やればいいんでしょ、やれば こんなことを続けてちゃ、リィナを助け出すなんでできっこ無いってのに…! 相手の裏をかくってのは、立派な戦法だよ!俺たちは、そうして生き延びてきたんだ! いいけどさぁ…ちゃんと手当は出るんだろうね?ただ働きなんて俺やだよ! あんたは、前にビーチャの機体に乗ってたって人?(僚機クワトロ) マシュマーさん!よろしく頼むよ!(僚機マシュマー) アムロ・レイってあのアムロ・レイだよな…随分おじさんになっちゃって(僚機アムロ(ν)) F91…ずいぶん小型化されてるんだな(僚機シーブック) ウッソって言ったよな、君は面白い戦い方をするな(僚機ウッソ(V2)) ジャンク屋仲間だよな、よろしく頼むよ(僚機ガロード(DX)) ハンマ・ハンマ!?…じゃないみたいだな(僚機アンジェロ) 海賊って、なんだよそれ!?いつから木星はそんな風になっちまったんだ?(僚機キンケドゥ) こんな子供に戦わせるなんて、なにやってるのさ大人達は!(うろ覚え、僚機属性「子供」?) そんな古い機体で大丈夫なの?(僚機属性「旧式」) 攻撃沈め!(メイン射撃) 甘い!(メイン射撃) やるよ!(メイン射撃) 落とす!(メイン射撃) 下がれ!(メイン射撃) いける!(メイン射撃) えぇい!(サブ射撃) 喰らえ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) 迂闊なんだよ!(サブ射撃) 当たったら痛いよ!(サブ射撃) 手加減なんてしないからな!(サブ射撃) どけぇ!(射撃CS) 撃つよ!(射撃CS) こんのぉー!(射撃CS) んにゃろー!(射撃CS) みんな離れてろ!(射撃CS) 消えてなくなれ!(射撃CS) これでも喰らえ!(射撃CS) 一気にやっつける!(射撃CS) ハイメガキャノン!(射撃CS) 行っけーっ!ハイメガキャノン砲!(射撃CS) プル、頼んだ!(特殊射撃) やれるな?プル!(特殊射撃) 分離!(特殊格闘) 奥の手!(特殊格闘) こうすれば!(特殊格闘) ドッキングアウト!(特殊格闘) 好きにさせるか!(特殊格闘射撃派生) 邪魔するんじゃないよ!(特殊格闘射撃派生) せぇ!(特殊格闘格闘派生) やってやるよ!(特殊格闘格闘派生) 気合が違うんだよ!(特殊格闘格闘派生) しつっこいんだよあんたは!(N格闘最終段) あんたみたいなのがいるから!(N格闘最終段) おりゃあぁ!(前格闘) なんで出てくるんだよ!(前格闘) 遅い!(横格闘初段) 相手が誰だろうと!(横格闘初段) 今だ!(横格闘) やっちゃうからね!(横格闘最終段) 消えろっ!(後格闘) にがすかっ!(後格闘) 俺は怒ってんだぞ!(後格闘最終段) 貴様のようなやつは許せないんだよ!(後格闘最終段) いただきっ!(BD格闘) こいつでどうだ!(BD格闘初段) 調子に乗るなよ!(BD格闘初段) 遠慮はしないよ!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) まだまだ!(BD格闘最終段) もういっちょ!(BD格闘最終段) 変形する!(変形) みんな来い!(変形) よし、変形だ!(変形) 墜ちるんだよ!(変形メイン射撃) 弾幕!(変形サブ射撃) 貴様らぁ!(変形サブ射撃) ならミサイルで!(変形サブ射撃) こっちから仕掛ける!(変形サブ射撃) 一発くらい当たるでしょ!(変形サブ射撃) 援護頼む!(変形特殊射撃) エル!今だ!(変形特殊格闘) エル、行けるな!(変形特殊格闘) 任せるぞ、イーノ!(変形特殊格闘) そんなに人を信じられないのか!(覚醒技初段) 憎しみは憎しみを呼ぶだけだって、分かれ!(覚醒技2段目) ごめん!間違えた!(誤射) なぁーんでそんなところにいるのさ!?(誤射) ジ「流石プルだ!完璧!」プ「うふふ…!」(連携成功 プル) サンキュ!助かったよ!(僚機がカット) ふぅー、危ないとこだった、ありがとな!(僚機がカット) サーチ見つけた! 捕まえたよ! へへ!もらうよ!! 同じだよ、アンタは!ハマーンやジオンの連中と!(敵機シロッコ(共通)) いいかげんしつっこいよ、ヤザンさん!(敵機ヤザン) ジ「やめろ、プル!お前は戦っちゃいけない!」プ「嫌いだ…一緒に遊ぼって言っても…リィナ、リィナって…!」(敵機プル) なんで俺たちが戦うのさ、アムロさん!(敵機アムロ(ν)) あんた、シーブックさんか!?(敵機シーブック) 自分のことばっか考えて、それでも大人かよ!(敵機ガトー(2号機)) あんたさえ倒せば!(ロックした機体を撃破で勝利) なんでその潔さをもっと上手く使えなかった!持てる力を、調和と協調に使えば、地球だって救えたのに!!(ロックした機体を撃破で勝利 ハマーン(キュベレイ)) 被ロック真正面から来るのかよ! 右! 左か! 後ろを取られた!? っ!?なんだよ、このプレッシャー……!(自機撃破で敗北時? カミーユ(Z)) ジェ「ジュドーとかいったな…ニュータイプがどれほどのモンだってんだ!!」ジュ「なんでそんな敵意を振り撒くんだよアンタは!」(自機撃破で敗北時 ジェリド) 被弾時あうっ! ぐあっ! 当たった!? その程度で! やってくれんじゃないの! うわっ、感電だ!(スタン) っ…!やるっ!(ダウン) な…なんてパワーだ…!(ダウン) や…やられすぎじゃないの…!?(ダウン) 俺味方よ!?(誤射) このヘタッピ!(誤射) なんで味方を撃つんだよ!(誤射) 被撃墜時ごめん…リィナ… やられた…?嘘だろ!? 負けちまったのかよ… こういうの、洒落にならないんだよねぇ… しまった…!味方が!!(僚機被撃破) 何やってんの!しっかりしてよ!(僚機被撃破) 生きてる!?…返事しなさいよ!!(僚機被撃破) 回避時お見通しってね!(シールド) そう来ると思ってた!(シールド) その手には乗らないよ(シールド) 弾切れ時まずい!弾切れだ!! エネルギーが空っぽ!? 敵機撃破時抵抗するから! 少しは頭使いなよ 悪く思わないでね! そんなところにいるから! こういう戦い方だってあるんだよ! もうよせ、エル!(敵機エル) 若いニュータイプも、やるってとこ見せないとね!(敵機カミーユ(Z)) あっざやかー。さすがカミーユさん!(僚機が敵機撃破 カミーユ(Z)) プ「お前たちに、ジュドー兄ちゃんを殺らせるもんかぁ!」ジ「よくやった、プル!」(僚機が敵機撃破 プル) なんて速さだ。あれが本当のニュータイプなのか…!(僚機が敵機撃破 アムロ(ν)) 増援時俺が相手になる!(6-A EX) これ以上あんたらの好きにはさせない!(6-A EX) いつまでも戦い続けてちゃダメなんだよ!(2-C EX) 復帰時今度はやらせないよ! このままで終われるかよ! その程度で終わるZZじゃない! まだまだ、勝負はこれからってね! 覚醒いつでもいける!(ゲージMAX) そろそろいけるよな!(ゲージMAX) ZZがみんなの力を…! みんなの力が、ガンダムに! 人間の可能性を…ちっぽけな自己満足の為に潰されてたまるか! どうよ、ZZの力は!(覚醒終了) こんだけやれば、充分か(覚醒終了) な…何をされたんだ?今の…(敵機覚醒) 戦況変化時こんな戦い、さっさと終わらせてやる!(開始30秒) ぐずぐずしてる暇は無い!一気にいくぞ!(開始30秒) 来た!あいつさえ倒せば!(ターゲット出現) ずっとどこかに隠れてたのか!(ターゲット出現) ようやくお出ましってわけ?(ボス出現) ち…違うぞ。今までのとは…!(ボス出現) このプレッシャー……来るぞ!プル!!(ボス出現 僚機プル) 戦い方を変えないと!(あと1機で敗北) このままで終われるかよ!(あと1機で敗北) 敵が消えた…やったのか?(敵機全滅) あれ!?全滅した!?…ラッキー!(敵機全滅) おっと、時間制限があるんだった(残り30秒) こちらジュドー!作戦は終了!帰投します!(勝利) 自機撃破で勝利悪いねぇ、決めさせてもらったぜ! アンタが出すぎるからそうなるんだ! 俺だってニュータイプなんだからね!(僚機カミーユ(Z)) マシュマーさんには負けてられないってね(僚機マシュマー) 若者代表としちゃ、負けてられないからね!(僚機アムロ(ν)) 自機被撃破で敗北ごめん…リィナ… 負けた…俺のせい…なのか? ぐっ…負けちまったのかよ… ここまでか…急いでこの空域から離れる! 勝利時リザルト俺、ニュータイプだからね!(大勝) なぁーんだ、案外大したことないね ま、普通にやればこんなもんでしょ! なんとまぁ手こずらせてくれちゃって! 俺、負けるつもりはさらさらないからさ! いい勝負だったんじゃない?自信持ちなよ! いいぞルー!その調子だ!(僚機ルー) やるね、マシュマーさん!(僚機マシュマー) プ「ジュドーだけにやらせない!」ジ「プル、偉いぞ!」(僚機プル) プ「ジュドー強い!」ジ「プルにばっかやらせる訳にはいかないもんな!」(僚機プル) 無理しないでいいってカミーユさん!あとは俺達子供に任せてよ!(敵機カミーユ(Z)) 自分の頭だけで考えるから…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) なんかぁ…迫力はあったけどさ、このZZだって負けてないってこと分かってくれたかい?マシュマーさん!(敵機マシュマー) 敗北時リザルト自分の頭だけで考えるな!! 何やってるんだよ、ハマーン!アンタもっと強いんだろ!?(僚機ハマーン(キュベレイ)) コンティニュー時
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用語集 関係ない単語の登録は控えてください。 また、用語解説で略称を使うのは控えてください。 あ行青蟹 赤蟹 アンチ アンチ編成 1日ザク 撃ち捨て 似非グラップル 置き撃ち オーバーコスト編成 か行カット ガードor打消し(無効化) 環八 キーパー 金閣 グラップル 硬直 さ行サイサリス ジオン水泳部 シャアザク シャアズゴック ずらし撃ち 爺さん ジャンピングショット&スナイプ た行タックルダウン たまねぎ タンク タンク編成 弾幕 中遠狙 な行ノーロック(NL) は行バズサイサ フワフワジャンプ(フワジャン) ま行ミサイサ や行 ら行 わ行 A~ZBR BSG FCS(エフ・シー・エス) MG QD(クイック・ドロー) QDC(クイック・ドロー・キャンセル) QS(クイック・ストライク) QSD(クイック・ストライク・ドロー) QD外し(クイック・ドロー外し) あ行 青蟹 ズゴックの俗称。ジオン水泳部の中距離担当。 AC版よりミサイルの誘導が弱体化したものの、安定した火力を持つ。 赤蟹 ズゴック(S)のこと。青いヤツのスゴイ版 完成度の高いズゴックのエース機仕様なだけあり非常に高性能。 アンチ 「アンチタンク」が語源で、拠点攻撃を行う敵(遠距離砲撃型MSなど) を撃破する役割のこと。 使い方:「俺アンチ行くから護衛頼みます。」 アンチ編成 遠距離砲撃機や対拠点装備の機体を加えずに組んだ編成のこと。 8VS8など多人数戦の多いAC版ではあまり見かけないが本作では時折見かける編成。 砲撃ポイントが限られるジャブロー地下や、 タンクを発見しやすいタクラマカンで見られることがある。 基本的に敵タンクの拠点攻撃を妨害し、敵機撃破時の最終的なコスト消費で勝つ戦法。 護衛に押し返され、拠点破壊を許すと一気に不利になるためやや難易度の高い。 両軍ともアンチ編成だと乱戦必死、中距離以遠は稼ぎ時ではあるが・・・ 1日ザク ザクⅠを指す。 AC版への実装当時、新規機体wktkしていたプレイヤーを裏切ったことで有名。 紙装甲、使い勝手の悪さなどから1日で使うことをやめるプレイヤーが多かった。 元ネタは漫画「魔法の少尉ブラスターマリ」。 撃ち捨て 戦闘の合間や、拠点に戻った際など安全なタイミングを見計らい、 少なくなった射撃武器の弾を撃って、わざとリロードを行うこと。 これを使いこなせないと戦闘で死ぬ確率が高くなるので 早めに練習をしてクセにしておいたほうが良い。 似非グラップル グラップルの操作を行い隙を減らすこと。 PSP版では小ジャンプが高く(?)なり完全ではないがしないよりはマシ。 ガンダムなどダッシュ時の隙が大きな機体ほど効果が大きい。 置き撃ち ビーム・ライフル系武器で用いられるテクニック。 敵の移動方向に向けて撃つ方法で、単発になったずらし撃ちと考えるとわかりやすい。 敵の移動先にビームを置くから置き撃ち。まんまである。 ガンダムG-3だとこのテクニックは必須、狭いロック幅を逆手に取ったテクニック。 敵からすると警報音も鳴っていないのに被弾するためなかなか嫌らしい。 オーバーコスト編成 高コストな機体を入れまくった編成。 連邦はガンダム系、ジオンだとギャン等各種高性能機を3機ほど入れると 戦力ゲージの半分よりMSの合計が上回ることになり(装備によるが)、機体の性能面で 優位に立てるが1落ちするだけで致命的になる。 MSの性能が戦力の決定的差では無いことを考え、ご利用は計画的に。 か行 カット 味方が三連撃を食らっている時自分の武器で連撃をとめる方法。 格闘の無敵方向は画面中心から±45度前後なので、敵機の左右の真横 と背後がカットできる範囲である。自機が格闘した際前方でした時は、 薙ぎ払いになりやすい。BR装備の時、横からの攻撃は、格闘終了時の 降着でしか狙えないので、出来るだけ背後からの攻撃が当たりやすい。 ガードor打消し(無効化) 三すくみをうまく使う方法事で、格闘ボタンで相手のメイン&サブを、 一時的に、無効化することが出来る。 特に連射の効かないRB系やバズーカ系に一時的に有効だがMG系や、 範囲攻撃系(グレネードやクラッカー)等には不利。 無闇に格闘すると降着で意味も無くダメージを食らい 負けやすくなので注意しよう。 ※タイミングが合わないと無効化されないので注意。 環八 ガンダムEz-8の略称・俗称。 高コスト機なのに簡単に落ちるEz-8のことを機体名のEzをeasyとかけて 「簡単」「簡8」と呼ばれ、さらに「簡8」が「環八」に変化した。 (ガンダムEz-8のページより。) キーパー タンクの砲撃を自機で受け止めて拠点破壊を防ぐ事。 一部の剛の者はこの行為を平然と行い、文字通り身を挺して拠点を守る。 キーパーが撃破されてしまったら敬意を込めてこう言おう 「森崎くん 吹っ飛んだ!」 金閣 カテゴリーの近接格闘機と近距離戦型を指す。 決して外観が金色でゴージャスな歴史的建造物ではない。 戦線を維持する、自軍砲撃機の護衛、敵砲撃機への攻撃など、いわゆる前線で戦う機体。 拠点への攻撃力が皆無(一部例外アリ)など、白兵戦のみを想定した機体が多い。 バランス的には3機くらい入っていると安定する。 グラップル ダッシュの終わり際に一瞬だけ小ジャンプを行い、ダッシュの多大な隙を 小ジャンプの微小な隙に置き換えるテクニック。 PSP版ではこのテクニックを完全に行う事はできない。 同様の操作で隙を短縮させる事を似非グラップルと言う。 硬直 VSシリーズプレイヤーでもお馴染みのジャンプやダッシュの際の隙のこと。 基本的にはただ撃っても当たらないので、敵の硬直を狙って撃つことがベターになる。 逆に敵もこちらの硬直を狙っているので不用意にダッシュなどはするべきではない。 ダッシュ硬直を障害物で身を隠すなど工夫をすると生存しやすくなる。 さ行 サイサリス ガンダムGP02A(MLRS仕様)およびガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)の事。 原作のコードネームが「ガンダムサイサリス」のためこう呼ばれる。 ジオン水泳部 ジオン軍の水陸両用MSの総称。 ズゴック(S) アッガイ ゴッグ ズゴックの4機。 シャアザク 言うまでも無くザクⅡ(S)のこと。 通常のザクⅡとは違い、赤い彗星のパーソナルカラーが特徴。 よく勘違いされるが型式のSは指揮官用の事でありシャアの頭文字ではない。 ちなみにシャアの頭文字はC。 シャアズゴック こちらも言うまでもなくズゴック(S)のこと。 シャア専用機恒例の赤いペイントが目を引く。 しつこいようだが型式のSはシャアの頭文字ではない。 ジェネレーターの高出力化、機動性、装甲の軽量化・強化などを施した物をS型と言い、 1年戦争末期は量産機も含めて全てS型になっている。 原作のジムブチヌキシーンが非常に有名であり、本シリーズでは元の機体よりも 格闘性能が格段に高くなっており、PSP版では近接カテゴリ、 AC版では格闘カテゴリなので原作通りにジムを殴ってみよう。 ずらし撃ち あえてロックせず相手の移動方向に向けて射撃する事を“ずらし撃ち”という。 MG系がやりやすい。 特にBR装備の機体に、使用する事ができれば牽制したり、 先読みで相手にダメージを与えられる。 爺さん ガンダムG-3の俗称。 ガンダムG-3→じい3→爺さんと変化したと思われる。 他に「爺3」とも呼ばれる。 ジャンピングショット&スナイプ ジャンピングショットはフワジャン中にメイン武器による攻撃。 ジャンピングスナイプは固定ロックできるスナイパーのみが出来る攻撃方法で、 高台などの市街地戦でもっとも使われる手法。 対スナⅡやゲルG、アンチタンクに向いている。 ただし非常に短い時間で照準を合わせる技術が必須。要練習。 た行 タックルダウン タックル中に射撃攻撃が当たると、どんな射撃でも(魚雷等の特例もあり) ダメージ50&ダウンする点を逆手に取った技。 基本的にはダッシュ硬直等の、ブーストで回避できない場合に使われる。 狙撃やBR&バズーカ等の高威力の射撃や、連続攻撃系の射撃攻撃を撃ってきた時、 大ダメージを被るよりも大人しくタックルで50ダメージを貰おうと言う技。 弾速の早いBRには若干使いにくいが、ドム等のバズーカ系は弾速が遅く 分かり易いので、もしもの時に備えて覚えておこう。 たまねぎ ジャブロー地下ジオン軍の拠点のアッザムのこと。由来は御察しください。 近づいてもアッザムリーダーなんかは飛ばしてこない。 タンク 遠距離砲撃機や対拠点装備のMSを指す。 敵拠点を破壊する事が主な任務になり、拠点を落とせるかで大きく戦況が変わるので、 慣れていないと足を引っ張りかねないので注意。 また、護衛に頼りきりではなくレーダーをよく見て敵機が近づいてきたら自衛も行う等、 臨機応変に対応することも大事。 拠点攻撃装備の狙撃機も動きはタンクに近くなる。 タンク編成 遠距離砲撃機などの対拠点MSを加えた編成。 基本的にタンクはタイミングをうかがい砲撃ポイントへ向かい、友軍機はそれを護衛し 敵にタンクがいたらアンチを出す。 ただし、護衛過剰になり敵タンクに砲撃をゆるしたり、 護衛不足で自軍タンクが落とされるなど 近接機と格闘機は常に数に数に気を配らないとうまく機能しなくなるので注意。 敵もタンク編成だとスピードが命。すばやく敵タンクを撃破し、敵拠点の破壊をすること。 天敵はアンチ編成だがうまく押し返せると勝利が見えてくる。 弾幕 マンシンガン系の武装を敵を赤ロックせずにばら撒く事。 基本的に前線のライン上げや敵の侵攻を防ぐのに使われる。 中遠狙 近距離戦型以遠の、中距離支援型、遠距離砲撃型、狙撃型など、 要は後衛を担当するMSの総称。 強力な支援砲撃や、対拠点能力に優れる反面、接近されると弱い。 狙撃機に至っては逃げる時間稼ぎをする程度なのでレーダーには常に気を配ろう。 編成バランスは1機が安定する。 タクラマカンなど、戦場と戦法によっては2機でも問題は無いが、 その分前線の負担が増える点に注意。 人によっては「中塩素」や「厨遠祖」などと変換されるが基本的にはこれを指す。 な行 ノーロック(NL) 遠距離砲撃機によるノーロック(NL)の拠点攻撃。 ロックは拠点の真ん中にされるため、有効射程範囲ギリギリ(ロックできない所)から、 拠点前方を撃つと言う攻撃方法。 ほとんどのMAPにそのNLポイントがあるが、きわめて使い辛い。 対人戦で持ち出すには経験と慣れが必須事項。 は行 バズサイサ ガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)の俗称。 連邦のガンダムGP02A(MLRS仕様)と区別するため、この呼び名が生まれた。 フワフワジャンプ(フワジャン) ジャンプボタンを連打による空中浮遊色々と使い道がある。 が、フワジャン中にクラッカーや誘導兵器をされるとHITするので、 注意して使おう。 ま行 ミサイサ ガンダムGP02A(MLRS仕様)の俗称。 ジオン側のガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)と区別するためにこう呼ぶ。 「ミサリス」とも呼ぶプレイヤーもいる。 AC版で鬼畜誘導&マルチロックオンという坂野サーカスばりの猛威を振るったMLRS(B)は やや弱体化したものの、それでも根強いアンチの帝王。 や行 ら行 わ行 A~Z BR ガンダムなどが持つ「ビーム・ライフル」の略。 強力な攻撃力と弾速を持つが、コストが増えリロードが遅く誘導性が皆無など 慣れない内は扱いにくい。 ビーム・スプレーガンと同じ感覚で使うと当たらないわ弾は切れるわで散々な目にあう。 しっかりと硬直を狙う練習をしよう。 BSG ビーム・スプレーガンの略。主にジム系列のMSが装備する。 感覚はビーム・ライフルに近いがこちらはある程度連射が利き、若干の誘導性があり、 リロードもなかなか早い。 その分威力と弾速は控えめになっている。 FCS(エフ・シー・エス) Fire Control System(射撃管制装置)の略で、 本作でいうと射撃の有効射程範囲に敵が入ったときに出るあの青色の照準の事。 ロックオンして攻撃するよりもすばやく攻撃を出せるため、 ビーム系武器などの攻撃にはこれを使ったほうがいいときもある。 MG マシンガン系の武装の事。 多くの機体がマシンガン系の武装を装備しているので実質一番使う武装。 削りに牽制、ラインの押し上げやタックル潰しなど幅広いニーズに対応できる。 QD(クイック・ドロー) 1~3連撃の後にできるメインorサブ射撃で大ダメージ与える、 格闘MSのみの特権技。 QDC(クイック・ドロー・キャンセル) 格闘機でクイック・ドローをするときにジャンプなどをして、 格闘後の硬直をキャンセルしてすぐに移動すること。 これを利用したQD外しがある。 QS(クイック・ストライク) メイン射撃→格闘3連撃をすることができる。 近距離戦型MSと格闘MSができる技。 QSD(クイック・ストライク・ドロー) QS+3連撃+QD(メイン射撃→格闘3連撃⇒メインorサブ射撃)。 これも、格闘MSの特権技。 中高バランサー機体を相手にしたときのみ可能。 しかし隙が多いので注意して使っていこう。 QD外し(クイック・ドロー外し) QDCを応用してQDの射撃を意図的に外す技。 敵がダウンしないため、すばやく敵を倒せる。 マシンガン系の武器を持った機体なら大概できる。 しかし、対策を心得ているプレイヤーには通じない事があるため過信は禁物。